评论 水手的梦想(iphone)评论&评分

水手的梦想(iphone)评论&评分

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Anonim

开发人员Simogo带来了我见过的一些最迷人,最有趣的iPhone游戏,从神话般的Year Walk恐怖惊悚片和前卫间谍剧《设备6》开始。在《水手梦》中,Simogo忽略了通常的聪明难题和取而代之的是让玩家踏上一段回忆的旅程。 当然,它并不适合所有人,但它不仅是开发令人上瘾的手机游戏的开发商,而且是热衷于做更多事情的杰出作品。

在测试过程中,我在包括iPhone 4s,iPhone 5c和iPhone 6在内的多种设备上玩了《水手的梦》,尽管较新的设备显然提供了更多的激励,但它们在游戏中都没有遇到任何麻烦。 在Apple App Store上,该游戏被列为与iPad兼容,但已针对iPhone 5及更高版本进行了优化。

在这些海洋中航行

《水手梦》的每一节都是以相同的方式开始的:在吹口哨的棚屋中缓慢地淡化标题。 向左或向右滑动可让您跨过海景,使您与各种异想天开的岛屿对齐,例如Secret Lighthouse,Seven Songs Cottage和Celestial Sanctuary。 向下滑动可将您带到离岛更近的地方,并让您降落在岛上。

每个岛屿都是一片空旷的废墟; 但心情忧郁而不是恐怖。 导航与Simogo的Device 6中的导航类似,但是,您无需遵循文本,而是遵循交互式小插图之间的路径,这些小插图代表了房间,楼梯和世界其他地方。 游戏的视觉效果既华丽又奇特-奢华,而您在激烈的游戏中根本看不到。

在这些奇怪的废墟中,都有物体和文字片段,揭示了游戏三个主要角色的悲惨故事:女人,水手和女孩。 这些角色不存在,您可以通过沿途收集线索和故事片段来解开他们的故事。 您还可以找到其他对象,例如萤火虫罐或orrery。 其中一些是小的音乐玩具,在敲击时会发出声音,在旋转时会发出旋律。

当您到达每个结构的顶部时,会看到组成单个场景的文本。 它通常是一个悲惨的场面,随着汹涌的大海声响不断增强,直到您到达山顶并逃脱。 当您完成一个岛屿的旅行时,该位置上会出现一个星星。

如果这是整个游戏,那么您可以在不到两个小时的时间内看到所有内容。 实际上,坚定的玩家可以很快达到游戏的初始结局。 但是游戏的真正结局(乃至整个游戏的大部分)都需要花费很多天的时间。 这是一笔相当大的时间投资,但是在您进行初步探索之后,您每天只需几分钟即可找到游戏中其余的隐藏宝石。

游戏也翻倍成为一张令人惊讶的好专辑。 除了附带的音乐和出色的环境声音外,它还具有乔纳森·英格(Jonathon Eng)的七种乐曲,乔纳森·英格(Jonathon Eng)也在Step 6中演唱了由斯蒂芬妮·赫拉多夫斯基(Stephanie Hladowski)演唱的歌曲。

这是游戏吗?

从严格意义上讲,是的,《水手梦》是一款游戏。 有规则,由游戏的编程强制执行,并且有结束状态。 但是没有级别,没有阶段,没有分数,没有真正的难题可以解决,您可以选择随时脱离。

最后一点是开发人员Simogo的Device 6的粉丝所熟悉的,该设备检查了播放器(或在这种情况下为阅读器)如何使叙述向前发展,并使它们对结果产生某种程度的误解。 如果您在探索了所有岛屿之后离开了《水手梦》,那么您将完成游戏。 但是剩下的经验就是:一种经验。

注意:以下内容涉及游戏的一些轻微破坏。

全清? 好。

女人每天通过瓶子中存储的歌曲告诉游戏的真正内容。 水手的故事是通过无线电传输来讲述的,该广播以12小时的周期每小时发送一次。 这些信息讲述了一个渴望和遗憾的故事。 我相信该游戏旨在为玩家带来相同的体验。

就像女人每天都在等待水手回来一样,我每天都在游戏中检查她扔进海中的歌曲。 就像水手在他的收音机上一样,我深夜紧紧靠近手机,等待他的广播开始。 该游戏旨在让您耐心等待,就像星星般的主角们在追问彼此的命运一样,渴望传达信息。

非游戏

《水手的梦想》在某种程度上要比一部小说少一些游戏。 故事是最重要的部分,完成故事的经验旨在使您(作为玩家)感受到角色的感受。 尽管每个人说的话并没有真正的困惑,但您必须付出巨大的努力(如果没有情感上的帮助)才能真正完成任务。

作为一件艺术品,《水手梦》是一项成就。 视觉效果,声音,歌曲都是典范。 但是作品的性质也是其局限性之一。 这款游戏几个月前就掉线了,尽管在发行当天就获得了,但我直到最近才完成。 一方面,这是一个主要缺点。 但另一方面,即使我对游戏感到沮丧的时间也似乎与游戏主题保持一致。

最后,《水手的梦想》成功地欺骗了我,让我以一种非常真实的方式来体验它的故事,这比我在手机上看到的任何内容都多。

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