评论 暗影战士2(适用于PC)预览

暗影战士2(适用于PC)预览

Anonim

在波兰PC游戏Shadow Warrior中出现的事件发生五年之后,Shadow Warrior 2是一款面向近战的第一人称射击游戏,可让您再次控制现代忍者Lo Wang,捍卫尘世魔界可恶的。 Flying Wild Hog开发的Shadow Warrior 2大量使用了动作和躲避来扩大原作的战斗范围,从而创建了外观和感觉都像时尚的眼镜/动作游戏的FPS。 Shadow Warrior 2正在针对PC,PlayStation 4和Xbox One进行开发,并计划于今年晚些时候发布。 它的价格尚未公布。 我对游戏有较早的了解,下面将分享我的想法。

把剑带到枪战中

第一人称射击游戏中的近战技能通常被归类为近距离刀枪攻击或枪托; 它们是有效的,但简单明了且具有高度的情境。 Shadow Warrior 2使近战动作成为战斗支柱,让您可以根据情况在近战和射弹射击之间进行切换。 在Shadow Warrior 2中,每个近战武器都有一个连击,这是您对面包和黄油的攻击。 我播放的演示中有双剑和一对双爪,您可以随时切换。 剑是两种武器中比较全面的一种,以牺牲速度为代价提供了良好的射程。 爪的连击速度更快,但每次击中造成的伤害较小,射程也较小。

近战武器还具有特殊的攻击能力,可让您在战斗中占优势。 例如,Iron Sight键与定向输入结合使用时,将执行三种特殊攻击之一。 握住向前执行刺杀攻击,握住向前执行撤退攻击,握住左或右发起旋转攻击。 每个特殊项目在战斗中都有实际的应用程序,因此值得自由使用。 弓步是进入近战范围并造成伤害的好方法。 撤退攻击是远离目标的理想选择,因为它造成良好的伤害,但不会打断您的后退步伐。 旋转攻击具有很强的击倒效果,因此您可以通过轻松的连击跟进来利用敌人的虚弱时刻。 我完全喜欢这种特殊的攻击实施方式,但是我确实很难使输入始终如一。 我怀疑特殊攻击的动作输入必须从中立的姿势进行,当您不断在敌人周围移动时,这可能会很棘手。

自由裁量权适用于冠军

破折号技能是您武器库中最根本的功能。 罗望可以向任何方向冲刺,以进行近战弹幕攻击或躲避攻击敌人。 除了轻微的恢复动画外,该技能没有冷却时间,因此您可以在战斗中自由使用它来跳过战场。 这为游戏中本已迅速的动作增加了巨大的机动性,并极大地增强了战斗的侵略性。 例如,可以释放特殊技能,并使用破折号在田野周围跳舞以进入射程,然后释放技能。

该游戏使您可以使用一些支持技术,以进一步增强攻击力。 治愈法术可使您在战斗中恢复健康,如果不堪重负则更容易保持体力。 忍者的隐身咒语使罗望不可见。 游戏屏幕的颜色反转,附近的任何敌人都会在几秒钟内失去对您位置的跟踪。 在隐身状态下进行攻击会对您击中的所有敌人造成双倍伤害。 罗望还可以召唤一个恶魔石笋来刺穿面前的敌人。 该法术造成巨大伤害,被刺穿的敌人无法行动几秒钟,使他们容易受到枪击或近战攻击。

枪是忍者的最好朋友

当涉及弹丸武器时,暗影勇士2不会尝试重塑游戏类型,但是由于拥有强大的近战系统,所以不必这么做。 取而代之的是,它提高了血腥因素,使原本熟悉的枪法令人惊讶地令人满意。 罗望有各种各样的手枪,shot弹枪,机关枪和重型炸药,可以将任何恶魔炸开,足以使他陷入困境。 每发子弹都会发射出强大的铅弹,该铅弹会击打四肢或在目标上凿出拳头大小的孔,因此即使是普通的手枪也可以用令人满意的砰砰声击倒对手。 高难度的镜头,例如完善的RPG,可以完全蒸发目标,将曾经是一个强大的恶魔转变成一团血腥的烟雾。

类似于RPG的自定义系统,使您可以修改武器的伤害属性,以使杀戮恶魔更加复杂。 隐藏在游戏各个关卡中的武器缓存可以为您奖励神奇的宝石,您可以将其附加到武器上,以赋予它们额外的攻击属性或元素效果。 例如,您可以向武士刀注入闪电,以对容易产生闪电的敌人造成伤害。 在演示过程中,我在弓箭上拍了一块冰宝石,并注意到霜冻袭击减慢了敌人的行动。 这让我几乎不用担心报复就可以提出荒谬的损失。

刻板的刺客

Lo Wang是继原始游戏的事件之后可供租用的剑。 经过一系列的不幸,王发现自己被女人的精神所吸引,她是他的叙事共鸣板,也是他冒险期间的同伴。 在大多数情况下,我很喜欢通过互相交流来进行玩笑和讲故事。 但是,在某些交互过程中,伴侣的光谱头会在屏幕上弹出来讲话,这会掩盖您对动作的看法。 最小化其尺寸并将其降级到屏幕的某个角落可以轻松解决此问题。

《暗影勇士2》的许多任务都是通过程序生成的,因此即使您重播同一任务,确切的地图布局也不会完全相同。 任务图具有各种室内和室外环境,其中充斥着战利品,恶魔和任务目标。 我执行的任务是在郁郁葱葱的峡谷中进行的,该峡谷充满了本书中的每个亚洲主题。 明亮的粉红色樱花,日本神社,红色的 鸟居 牌坊,装满荷花的池塘以及各种日式建筑都在这里。 您遇到的敌人也非常具有亚洲主题,​​包括武士装甲中的食人魔,挥舞长矛的蛇人,暗影忍者等。 Shadow Warrior 2即将成为亚洲的主题公园,考虑到Lo Wang在整个演示中提供的低俗一语,很明显,Flying Wild Hog的开发人员竭尽全力。

也就是说,关卡设计令人惊讶地是垂直的。 我犯了在关卡中向食人魔挑战的错误,只是从悬崖上打了下来,然后撞到了下面的峡谷。 但是,我不仅在跌落中幸存下来,而且没有遭受跌落伤害。 地图是充满敌人和战利品的多层迷宫,因此您和您所战斗的敌人都可以从任何高度掉落以继续战斗,或快速逃脱。 如果您想快速解决问题,则可以启动任务并只专注于目标,也可以在寻找新武器和宝石助推器的等级时坚持并屠杀路径中的每个恶魔。 迷你地图将引导您达到主要目标,但是如果您如此愿意,没有什么可以阻止您探索地图。

超越忍者的使命召唤

凭借快速的近战动作,轻松的武器交换和面向动作的游戏玩法,《暗影勇士2》感觉快速,疯狂,异常复杂。 Shadow Warrior 2中没有真正的掩护机制,因此任务感觉就像是对大量可怕的怪兽不断进行的滚滚墙墙动作。 它散发着一种老式的射击风格,而且我很期待《暗黑武士2》在今年晚些时候推出时的表现。

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