评论 Steelseries Arctis Pro + GameDAC评论和评分

Steelseries Arctis Pro + GameDAC评论和评分

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Anonim

高端游戏耳机即使不是无线设备,也可能价格昂贵。 虽然我们还没有测试过比出色的,值得发烧的Beyerdynamic MMX 300更昂贵的一对,但SteelSeries Arctis Pro + GameDAC的价格却接近249.99美元。 当然,SteelSeries的新型旗舰有线游戏耳机还配备了自己的同名GameDAC,数模转换器和混音设备,可为Arctis Pro带来无与伦比的功率和灵活性,而3.5mm-配备的耳机。

设计

Arctis Pro呈磨砂黑色且低调,至少要等到您插入为止。圆形的耳罩覆盖有黑色塑料,柔软的橡胶背板和柔软透气的黑色织物覆盖的耳垫。 头带是经过阳极氧化处理的黑色金属,直到固定在其上的四分之一圆臂。 头带上没有任何填充物,但是一条可调节的弹性带子沿其长度方向延伸,提供弹性悬挂,使金属保持在头皮上方。 结果是您可以在相当长的时间内穿着轻便舒适的衣服。 它并没有像Turtle Beach Elite Pro这样的填充物不堪重负。

所有控件,端口和动臂麦克风都位于左耳罩的边缘。 麦克风静音按钮位于背面,下方有一个音量轮(与GameDAC的音量调节分开工作)和专有​​的耳机连接器,以及3.5毫米输出,可与其他用户共享耳机音频(您可以将耳机连接到任何使用3.5mm音频端口的设备(包括连接器,随附的电缆和随附的3.5mm移动适配器)。 麦克风坐在短而灵活的臂上,不使用时仍缩回左耳杯内部。

当您将耳机从包装盒中取出时,它是完全黑色的,但将其插入GameDAC时,它会变亮。 每个耳罩后部的环可提供彩色照明,默认情况下会通过各种颜色轻轻切换。 您可以通过GameDAC将照明更改为仅发出一种颜色,或者将其完全关闭。 麦克风胶囊在静音时也会发光,默认为红色,但提供的颜色与耳机上的光导管相同。 如果使用随附的弹出式滤镜,则光线将变得很难看清。

游戏DAC

Arctis Pro通过随附的GameDAC(可处理耳机所有音频的数模转换器)连接到您的PC或PlayStation 4,类似于Astro Gaming A40 TR + MixAmp或Turtle Beach Elite Pro随附的MixAmp战术音频命令(TAC)设计为与Turtle Beach Elite Pro耳机配对。

这是一个5.0 x 2.3英寸(HW)黑色塑料胶囊,可插入PC或PS4,并提供与电视或显示器完全分开的控件和信息。 GameDAC的顶部装有一个单色OLED屏幕,一个可单击的拨盘和一个单独的“后退”按钮(也可以打开和关闭DTS模拟的环绕声)。 背面装有光学,微型USB和3.5mm线路输出端口,而移动设备位于端口中,左侧则保留了耳机的专用连接器。

屏幕显示耳机的音量级别和游戏/语音聊天平衡,以及当前通过耳机的左右声道音频级别。 单击拨盘可在使用它调整音量和游戏/语音混合之间切换,同时按住几秒钟可打开设备上的菜单。 该菜单可让您更改输入和输出设备(例如切换为通过智能手机收听或讲话),启用或禁用DTS Headphone:X处理,在EQ预设之间切换或使用10波段可调均衡器设置自定义EQ模式。 ,并调整耳机和麦克风的照明。 仅使用慢速拨盘和按钮浏览菜单会感到有些麻烦,但是无需在PC或PS4上进入应用程序或菜单就可以将所有这些功能摆在面前。

麦克风和连接

麦克风在测试录音中非常清晰地拾取了我的声音,提供了很多细节而听起来却没有特别的响亮,尤其是在胶囊上装有爆音过滤器的情况下。 但是,PC上的录音有一个明显的低级嘶嘶声,我无法通过任何麦克风调整来消除它。 在其他房间中将耳机与PlayStation 4配合使用时,我没有发现嘶嘶声,这表明嘶嘶声来自麦克风拾取我们测试实验室过分狂热的通风系统,而不是任何干扰或音频处理。 如果您的空调噪音很大,请记住这一点。

Arctis Pro + GameDAC设计用于PC或PlayStation4。对于PC,您只需要通过USB将其插入计算机即可开始工作。 对于PS4,您需要将其插入麦克风的USB,然后通过光学输入连接游戏音频。 如果您的PS4 Slim没有光学音频输出,则可能会出现问题。 在这种情况下,您可以将随附的光缆插入电视的光输出中(除非您的电视没有光输出,在这种情况下,这不是适合您的耳机)。

除了头戴式耳机和GameDAC,还包括所有必需的电缆。 您将获得USB到微型USB电缆,光学音频电缆,专用耳机电缆以及可插入耳机电缆以将其插入智能手机的移动适配器。 不包括标准的3.5毫米音频电缆,但是如果您只想直接通过移动设备收听而不使用GameDAC,则适配器可以工作。

音乐表演

Arctis Pro具有强大的低端音质和高音质,在处理音乐方面非常有能力。 在最大和临界的不安全音量下,耳机在我们的低音测试音轨The Knife的“ Silent Shout”中重现踩鼓声和低音合成器音符,而没有任何失真。 Run The Jewels“ Legend Has It”的慷慨低频重击也带来几乎震撼人心的力量,而不会妨碍人声或振动筛的支持。

查看我们如何测试耳机

滚石乐队的“ Gimme Shelter”在Arctis Pro上听起来也不错,并展示了可调式均衡器如何提供帮助。 虽然可以使用平坦的轮廓,但是Smiley轮廓可以雕刻低频和高频,使音轨听起来更动感,而Reference轮廓可以增强中频(不是真正的参考声音,应该是平坦的响应,但是它有助于抵消调音耳机的驱动程序)。 虽然这首歌在Smiley情景中听起来饱满而有力,但与Reference情景相比,Keith Richards的人声在背景中略微偏低,后者在吉他和贝斯线条上的声调更为均匀。

游戏表现

由于声学特性,在耳机中无法获得真正的环绕声,尤其是当耳机的每个耳朵都使用单个驱动器时,例如Arctis Pro的40mm驱动器。 但是,音频处理和智能混音可以使用立体声驱动器产生模拟的环绕声,即使无法生成准确的前后影像,也可以创建很大的音频场。 Arctis Pro使用DTS Headphone:X模拟环绕声,这使游戏音频的声音比立体声声道大得多,并且更具动态感。 从中不会获得太多的战术优势,但这是一种身临其境的效果。

通过Arctis Pro,Monster Hunter World听起来细腻而干净。 精细的声音效果(例如,使用磨刀石刮擦或采矿叮当声)带来了大量的高频技巧。 炸弹锤武器的粉碎和爆炸具有足够的冲击力,尽管头戴式耳机不会尝试产生比现有的低端隆隆声更多的低端隆隆声。 DTS Headphone:X模拟环绕声的横向成像效果非常强,从我的Palico等不同的声源左右左右弹奏鼓声。

尼尔:自动机在Arctis Pro上听起来也很棒。 显然,这款游戏的优异成绩是通过中低端的表现为低下注的乐器带来了吸引力。 诸如躲闪提示和激光冲击之类的高频声音效果在混音中仍然很突出,即使在战斗中也可以轻松听到广泛的对话。

结论

SteelSeries Arctis Pro + GameDAC是一款音质出色,舒适的游戏耳机,带有自己的DAC /混音器/控制器。 与同等价格的无线头戴式耳机相比,其250美元的价格仍然让人感觉有些陡峭,但是对于认真竞争的游戏玩家来说,有线选项和桌面控制至关重要。 如果您的预算可以承受,Arctis Pro + GameDAC与Astro Gaming A40 TR和MixAmp以及Turtle Beach Elite Pro TAC的组合是非常吸引人的有线选择。

如果您不花太多钱就想进行有线语音聊天,那么Astro Gaming A10是我们最喜欢的廉价耳机之一。 如果钱不是问题,并且想无线上网,您还可以多花70美元购买无线版本的Arctis Pro,这显然是SteelSeries Arctis Pro Wireless。 尽管缺少GameDAC的高分辨率音频支持,但它具有相同的出色的贴合度和良好的音频质量,具有无线连接甚至蓝牙功能。

Steelseries Arctis Pro + GameDAC评论和评分