评论 超级马里奥制造商(用于Wii U)评论和评分

超级马里奥制造商(用于Wii U)评论和评分

视频: Super Mario Maker - Review Scores Trailer (Wii U) (十月 2024)

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Anonim

超级马里奥制作工具最终变得异常强大,在数十种瓷砖设置中,有数十个方块,敌人和障碍物,可以设置五种设置(世界,地下,飞艇,鬼屋和城堡)和四场游戏(超级马里奥兄弟,马里奥3,超级马里奥世界,以及新超级马里奥兄弟(U)。 除了基本的关卡布局和图形样式外,您还可以设置通过管道和门连接的多个区域,以增加复杂性,组合不同的对象以获得独特的效果(例如,云中的Thwomp在掉落前将您引向外部,或者Bullet Bill发射器发射蘑菇),甚至放置声音效果触发器(并使用Wii U游戏手柄的麦克风录制自己的声音效果,但录制的声音效果无法与您的关卡上载和共享)。

除了图形外,不同的游戏在机制上也略有不同(尽管它们的玩法基本相同)。 最值得注意的是,使用新超级马里奥兄弟图形的水平具有马里奥在马里奥64后的三级跳远和壁跳动作,而马里奥3和超级马里奥世界水平则可以分别使用马里奥的浣熊尾巴和海角进行飞行,并且垂直度远高于不能向上或向下滚动的常规超级马里奥兄弟关卡。

等待工具

Super Mario Maker是一款功能齐全的游戏,但是在添加DLC方面有些图形和对象遗漏。 具体来说,非常欢迎Yoshi's Island图形集和重新设置外观的选项,以使Super Mario Bros.和Mario 3看起来像他们的16位Super Mario All-Star版本。

不过,如果您想解锁Super Mario Maker提供的所有功能,则需要耐心等待。 游戏会随着时间的流逝而推出新工具,并在您花费至少五分钟时间使用已经拥有的工具创建关卡后的第二天安排新的“交付”。 首先,您只能使用Super Mario Bros.或New Super Mario Bros. U图形在世界环境中进行关卡,并且仅限于几种类型的方块,基本敌人和蘑菇。 每次交付都会带来一些新的对象,以及诸如新鲜的环境或游戏之类的新选项,或者具有放置声音效果或使用多个区域的功能。 大约十天后,游戏将完全解锁。

可以理解,对于想要跳入并制作自己精心制作的关卡的玩家而言,解锁过程令人沮丧,但这在某些方面是有意义的。 通过限制开始时可用的内容,游戏会随着时间的推移不断引入新的想法,从而防止玩家因选择而变得不知所措。 但是,严格的每日限制仍然令人沮丧,因此欢迎采用替代的课程/测试/解锁选项来加快速度。

Amiibo支持

任天堂的具有NFC功能的Amiibo玩具尚未真正使用它们来开发游戏,但是Super Mario Maker提供了几乎所有可用的Amiibos系列中最明显,最直接的好处。 通过将Amiibo扫描到Super Mario Maker中,您可以解锁该角色的特殊8位服装以用于游戏。 您可以使用Bowser,Peach,Yoshi和其他任天堂角色,而不是简单地在关卡中运行Mario。

这些服装只是装饰性的,不会改变Mario的控制方式。 实际上,它们的功能就像超级蘑菇一样,受到打击后,服装便会飞走,并使马里奥恢复原状。 您也只能使用Amiibo服装的原始Super Mario Bros.图形。 在另一个游戏图形集中,服装对象成为该游戏的特殊飞行道具(Mario 3的浣熊叶子,Super Mario World的斗篷羽毛,New Super Mario Bros. U的螺旋桨蘑菇)。 它虽然没有灵活性,但是仍然是使用Amiibos的一种非常不错的方法。

制作马里奥

超级Mario Maker可以让您合法地做一些以前只能通过ROM hacking才能做的事情:制作自己的Mario关卡。 它具有令人难以置信的精致和易于使用,并且关卡共享功能确保即使您不想自己创建关卡,也不会用尽新关卡。 它不像LittleBigPlanet这样的游戏那么强大的创作引擎,但是作为一种在不影响四款最佳横向滚动超级马里奥兄弟游戏机制的前提下创造全新Mario体验的方法,它几乎是完美的。 现在,让我们看一些Yoshi's Island DLC,而3DS版本(或至少是一种在旅途中播放共享关卡的方式)不会消失。

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