评论 神秘海域4:盗贼末路(PlayStation 4)评论与评分

神秘海域4:盗贼末路(PlayStation 4)评论与评分

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Anonim

《神秘海域4:盗贼末路》(59.99美元)是一部故事重磅的第三人称射击/平台游戏,是广受好评的神秘海域系列中的最新游戏。 PlayStation 4粉丝一直渴望获得有价值的独家赠品,而Uncharted 4有望准确提供该系列粉丝希望获得的AAA冠军。 不幸的是,《神秘海域4》玩起来很安全,并且专注于电影体验而不是创新的游戏玩法。 该游戏以出色的方向,出色的语音效果和惊人的视觉保真度使感官眼花,乱,但它是通过相当通用的第三人称射击和平台游戏结合在一起的。

编织叙事

《神秘海域4》由三个主要元素组成:枪战,平台游戏和故事场景。 您将在这三个元素中的每个元素上花费几乎相同的时间,但是很显然,故事优先于其他两个元素。

通过事件场景以及游戏过程中角色之间的对话来讲述故事。 有时,NPC上会出现气泡,让您让角色参与进一步的对话。 《神秘海域4》是一款非常过场动画的游戏,我估计在其长达15小时的冒险中,有三分之一是专门针对故事场景的。 但是,这并不是第一次不好,因为“神秘海域4”在动作和展示之间平稳自然地过渡。 很少有场面不受欢迎。 开发商Naughty Dog在故事讲述之间仅进行了足够的互动,以保持您的参与度。

显然,艰巨的工作使Uncharted 4看起来既好又听起来好。 角色模型,配音,环境和图形逼真度都得到了详尽的描述。 主角内森·德雷克(Nathan Drake)和他的同伙之间有大量的玩笑,以至于很容易在对话中迷失方向并无法追踪自己在游戏中的所作所为。 到目前为止,我最喜欢的细节是角色如何挑选中断的故事。 听到苏利(Sully)谈论他与毒l阿尔卡萨(Alcazar)的往来的消息,真让我大吃一惊。

作为一个没有游戏经验的人,我很高兴得知《神秘海域4》的故事是完全独立的。 在某些时候提到了过去的游戏,但是关于“神秘海域4”的所有信息都包含在游戏中,因此如果您是该系列的新手,您将不会感到胆怯。 例如,在游戏后期,德雷克(Drake)宣称他们正处于他所见过的第二大水箱,他的兄弟萨姆(Sam)问它:“最大的水箱是什么?” 粉丝会认识到Drake的发言是对Uncharted 3的致意,但由于水箱对Uncharted 4的情节并不是特别重要,因此新来者不会因为没有抓住参考而错过很多。

声音的表演和情绪都随处可见。 《神秘海域4》的故事场景与Dreamworks或Pixar的CG电影所期望的相提并论; 很好看。 不幸的是,《神秘海域4》承载着惊人的制作价值,因为单人游戏的玩法不如故事故事般令人印象深刻。

航行于高航海图

《神秘海域4》的第三人称射击完全是平庸的。 在单人游戏中,除了视觉上的糖果,没有什么值得一提的。 也就是说,该游戏让您可以通过使用d-pad在任意给定时间在两者之间循环操作来访问手枪和重型枪支,这是一种不错的感觉。 有时您会发现炸药或手榴弹,您也可以向毫无戒心的敌人猛攻。

德雷克可以使用O按钮粘在柱子,胸高的墙壁和板条箱上,这对于保持生命至关重要。 如果敌人离得太近,您也可以将方形按钮捣碎以进行近战攻击。 这就是《神秘海域4》的战斗力所在,因此一旦您掌握了技巧,动作就变得非常简单。

未知4的敌人具有攻击性,但并不特别聪明。 如果您在一个地方呆太久,它们会慢慢地向您侧面,或者扔手榴弹迫使您移动。 一旦您掌握了AI的工作原理,枪战就变成了向愚蠢的敌人开枪,将他们的头从掩护中戳出,移到新的掩护点,然后再次射击。 您可以想象,这很快就很无聊。 为了使游戏具有多样性的外观,随着故事的进展,“顽皮狗”会向您扔掉越来越多的敌人,这使得将它们带出Rambo风格变得更加困难。 轻微的隐身元素会鼓励您在成群结队的持枪疯子周围悄悄溜走,然后将它们悄悄带出。

在单人游戏模式中引入的一些有趣的机制在多人游戏中非常广泛地使用。 例如,级别更加垂直,因此可以通过使用单个玩家未充分利用的掉落攻击来轻松吸引其他玩家。 多人游戏地图有许多争夺点,因此您可以在一个关卡中摇摆以击杀壮观的敌人。 召唤魔术般的图腾对对方球队造成严重破坏,即使这是对高层的一触即发。 在多人游戏中,哪怕是简单的事情,例如用带电的抓钩攻击来砸碎一个人的后脑,也感觉很不错,而且顽皮的狗把这些游戏玩法与电影故事区分开了,真是可耻。

随着正式发行的完成以及1.02和1.03补丁的发布,《神秘海域4》的目标有了显着改善。 发射前,《神秘海域4》的相机难以忍受,几乎不可能实现任何精确度的瞄准。 有了新的补丁程序,瞄准感觉会变得更加紧密,反应更加灵敏,因此,幸运的是,瞄准不再是问题。 类似地,我在现役服务器上的多人游戏方面拥有很好的经验,并且没有遇到值得注意的连接问题。

在电影绒毛之间跳跃

Uncharted 4游戏三位一体的最后一部分是平台化。 在探索地牢和陵墓时,您将进行许多攀爬,抓斗,滑行和跳跃。 未知4的平台是可以通过的,但没有什么特别的。 令人惊叹的视觉效果使某些平台部分看起来比实际更令人兴奋,但是总的来说,这与刺客信条:团结与古墓丽影》中的游戏所采用的平台风格相同。 关键路径始终以白色显示,无论是在岩石表面上风化的白色,白色的砖块,白色的油漆等,因此,在危险的洞穴中寻路与穿越道路一样具有挑战性。

实际上,一些平台难题是不可思议的,愚蠢的。 许多章节中,Sam陪着Drake解决了可怕的积木难题。 这是2016年不应该存在的游戏元素。

重看您喜欢的电影

完成故事模式后,您可以解锁角色服装,进行关卡重播的武器以及简洁的视觉滤镜,以增强游戏的视觉美感。 我挖了半阴影滤镜。 活动中的大多数关卡都散布着隐藏的人工痕迹,使您有动力重播每个任务。 当然,充满活力的多人游戏模式也为《神秘海域4》带来了长寿。

《神秘海域4》的故事活动以每秒30帧的速度运行,偶尔在此徘徊。 《神秘海域4》大量使用了运动模糊来掩盖这一事实,出色的视觉保真度也有助于使游戏看起来异常平滑。 多人游戏模式在较高的帧上播放,但是游戏以900p而不是故事模式的1080p显示,因此看起来手感不太好。

熟悉的领地

关于视频游戏中的摄影和视觉细节,《神秘海域4》推动了发展。 它很容易成为年度最佳游戏。 如果您遵循了该系列,那么您无疑将希望看到内森·德雷克(Nathan Drake)寻宝历险的结论。 该自成体系的故事对于希望在其PS4库中添加新标题的游戏玩家来说也是一个加分。 请记住,该广告系列主要着眼于故事,一些相当通用的游戏玩法将故事统统结合在一起。 如果您打算在市场上享受电影般的体验,那么《神秘海域4》正是您所需要的。

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