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Anonim

当您输入报表或在电子表格中输入数据时,键盘和鼠标非常有用,但是下一代应用程序更有可能由语音或手势输入来控制。 我们已经在某种程度上通过苹果Siri和Google Now等应用程序中的语音识别,以及微软Kinect等产品中的手势识别以及即将推出的Xbox One两者的结合来看到这一点。

直到现在,我们对标准PC应用程序的了解还很少。 微软提供了Windows版Kinect和一个SDK,但我们尚未真正看到它的广泛使用。 Leap Motion一直在展示一款即将推出应用程序的相机。 现在,英特尔正通过向开发人员提供免费的Perceptual Computing SDK 2013,并销售将创新的交互式手势相机与SDK结合在一起的售价149美元的Perceptual Computing Kit,来鼓励这一市场。 我最近花了一些时间来使用该工具包,尽管它仍然是为开发人员而非最终用户而设计的,但它确实很吸引人。

英特尔的感知计算套件

在去年的英特尔开发者论坛上宣布的该套件中,该摄像头将传统的2D摄像头与红外传感器结合在一起,可以进行深度跟踪。 该SDK包括语音识别,面部识别,近距离深度跟踪和增强现实,并且开发人员应该能够组合使用模式。 但是,实际上,该套件随附的几乎所有示例应用程序都将重点放在图案和深度跟踪上,基本上是依靠手和身体的运动来控制它们。

我试用了该工具包和几个示例应用程序,许多事情似乎都运行良好。 其中包括在许多应用程序中预先编程的手势,在Fingertapps的名为Kung Pow Kevin的游戏中计算了一些复杂的手势,其中涉及遵循这种手势的模式。 但是,许多示例应用程序使用起来有些令人沮丧,这是因为它们无法识别手势,或者因为它们需要大量的手部动作才能用鼠标轻松完成一些操作。 (尚未使用同一应用程序,这在某些情况下可能是一个不错的选择。)

SoftKinectic的太阳系是行星移动界面的一个很好的例子,尽管其内容相对较轻。 同一家公司的Ballista游戏似乎是《愤怒的小鸟》的手势驱动表亲,但花了一段时间才习惯了手势。 Naked Sky的A Million Minions是一款有趣的交互式儿童游戏,但有时我很难做出正确的手势。 同样,这些都不是最终产品,所以更有趣的是概念。

在测试过程中,我注意到尽管手势很酷,但反复使用它们来做您可以用其他方式做的事情可能会有些累。 此外,相对较小的摄像机范围不会吸收超过约一米的大部分运动。 对于Kinect而言,这对于生产力应用程序来说很好,但似乎不适用于游戏或健身应用程序。

显然,这是一个正在进行的工作。 英特尔正在举办一次感知计算挑战赛,以试图使开发人员尝试使用SDK进行创建,其中一些获奖者包括语音识别和增强现实,这两件事可能会改善我们在该设备上的体验。

英特尔上周在Computex上宣布,Creative Senz3D摄像机将在第三季度上市,同时提供免费的Portal 2感知包,使用户可以通过手势控制流行的游戏。 英特尔还表示,正在开发自己的3D摄像头技术,目标是在2014年底面向Ultrabooks。最重要的是,英特尔宣布将设立1亿美元的基金,用于感知计算领域的投资。 据说联想和戴尔正在使用英特尔相机,而惠普最近宣布与Leap Motion达成协议。

Microsoft和Leap Motion的替代方案

Perceptual Computing Kit的价格为149美元,但实际上是针对开发人员的,而不是针对最终用户的。 (Creative尚未宣布Senz3D消费版的最终价格)。 我想说Kinect for Windows也是如此,它的标价为250美元。 请注意,与提供较小深度范围的Creative相机相比,当前的Kinect具有更好的相机(1280 x 960)和更长的范围(最多约10英尺)。 微软最近宣布了明年计划用于Windows的Kinect的新版本的计划。 这很可能类似于最近宣布的Xbox One的Kinect 2,它具有1080p彩色摄像头和扩大的视野。

对于更消费的产品,价格为79.99美元的Leap Motion控制器专注于近距离深度跟踪,但仍然非常吸引人。 Leap承诺将在下个月推出一个新的基于控制器的应用程序中心,称为Airspace。 更有趣的是,惠普宣布了一项协议,将从今年晚些时候开始将Leap Motion控制器与其多台PC一起使用。 消费者试用该技术似乎是一种廉价的方法。

目前,运动感应的主要用途似乎是在游戏上,而其他应用程序则有些参差不齐。 但是英特尔,微软和Leap Motion似乎都相信这种界面可以改善各种应用程序,并且潜力确实存在。 在我看来,为了正常工作,未来的理想界面必须结合语音识别,面部识别,手势,深度和动作。 对于当今的开发人员而言,这是一个艰巨的挑战,但是我相信这种可能性可能会非常有趣。

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