评论 Absolver(用于PC)预览

Absolver(用于PC)预览

Anonim

Absolver保留了武术的奥秘,同时保留了定义格斗学科的谦虚和训练宗旨。 Absolver是一款多人游戏,着重于动作的PC游戏,设置在一个绘画的亚洲世界中。 赦免者的战斗绝不是短暂或漫不经心的事。 您做出的每一个选择,执行的每一个防御性动作或进攻性攻击都具有不可思议的重要性。 您正在参加武术舞蹈,不断与对手争夺领先优势,并阅读他们的举动和反应,以组织自己的进攻。 按计划于2017年发布,有关游戏交织世界的信息很少,但战斗是Absolver的核心支柱,确实是强大的支柱。

为生活而战

战斗是绝对主宰世界的命脉,因此了解如何应对那些可以在任何转弯处强迫喂给您卑微的馅饼的对手,至关重要。 在我与Absolver开发人员合作的合作演示中,随机的非玩家角色(NPC)战斗机困扰着尘土飞扬的城镇,并向我们发起了战斗。 我很快了解到,Absolver的战斗深度很大。

每次攻击都带有与之相关的沉重动画。 与其他格斗游戏相比,发动进攻具有更大的风险和回报,因为您的对手可以读取和抵抗您的移动。 此外,您使用的每项技能都会消耗耐力,因此至关重要的是,在需要捍卫自己的时候,战略性地进攻并退缩以节省能量。

Absolver具有严格的,基于时间的组合系统,可以奖励您正确安排攻击时机。 耐力量表下方的量表确定了您应该输入下一次攻击的确切时间。 成功安排攻击时机会缩短前一次攻击的恢复时间,从而更安全地对对手造成伤害。 肆意的按钮捣碎会导致失败。

组合创建

Absolver具有两键组合系统和完全可定制的移动装置。 在状态菜单中,可以通过从可用攻击列表中选择新动作来更改组合中的动作。 如果您玩过Capcom的经典PlayStation 2打败了他们,那就是God Hand,这个自定义攻击系统听起来应该很熟悉。 如果您基本的左刺戳,右钩刺,前踢模板无法为您解决,那么更改这些攻击的顺序或完全将其彻底清除是很容易的事情,这对于Absolver的作战至关重要。 通过战斗和学习新武术,您可以获得更多动作,尽管该过程的工作方式尚未透露。

Absolver系统的独特皱纹是对抗姿态。 您可以在四种位置姿势之间进行循环,并且每种姿势都有其自己的连击。 您可以根据需要自定义每种姿势的攻击,从而大大扩展了您的武器库。 更重要的是,组合套牌中的某些技能也会改变您的立场。 例如,我映射到“左翼”姿势的沉重的旋转踢在执行后使我的角色旋转,并将他置于前进姿势。 在为组合套牌分配技能时,请务必考虑这些变化,以免在激烈的战斗中加剧攻击。

帕里世界

封锁是您的默认防御技能。 阻挡时,您可以减轻耐力,从正面承受任何伤害。 阻止是相对安全的,但是某些攻击技能是为防止崩溃而设计的,因此它并非没有缺点。 那就是招架发挥作用的地方。

滑行是一种更精确的格挡,可通过在按下格挡按钮的同时向来袭方向轻拂运动杆来执行。 时机宽松,因此您有一个宽敞的窗口可以输入格挡命令。 狡猾来自于足够好地阅读对手以正确方向招架。 招架制止对手陷入僵局,并为您提供一个轻松反击的机会。

回避是您需要掌握的最后一项防御技能。 躲避可以使您远离大多数攻击方式,使其成为最安全的防御技能。 不利的一面是它还会使您脱离攻击范围。

当我玩游戏时,我发现自己依靠挡块来偏转伤害而不失去位置。 如果我的对手挥了很大的拳,我会招架。 如果我的角色耐力低,我会回避以避免伤害并恢复。 这些演习,加上我自己的进攻尝试,都导致了激烈的对抗。

与世界争执

目前尚不清楚Absolver的互连世界如何工作,但是随着开发人员和我探索这个沙镇,我们在中央检查站附近找到了一个网关钥匙。 后来,我们发现了一个快捷方式,该快捷方式从关卡的中心返回到检查点。 希望开发团队Slocap会在不久的将来揭示更多的遍历信息。

您可以掉入世界并援助或挑战其他玩家,这使得绝对消除者的世界充满活力。 任何人都可以成为潜在的盟友或敌对威胁。 没有什么可以阻止您开启其他玩家的行列,也不会阻止您选择失败的挑战者。

战斗不是严格的一对一; 你也可以画武器。 武器有专门的动作,但我无法确定这些动作是否可以像您的标准套牌一样进行更改,或者它们是否具有特定的连击。 我摆弄了一下剑,很快就掌握了它的动作。 武器非常适合在战斗中发挥优势,并且可以随时撤出。 但是像所有技能一样,武器是有代价的。 它们造成很好的伤害,但是如果对手读得很好,您就很容易将武器解除武装,处于劣势。

为未来而战

Absolver具有出色的武术多人游戏风格。 它的战斗系统虽然比大多数动作游戏更加有条不紊且步调较慢,但它拥有丰富的战略,可以让竞技游戏玩家cut之以鼻。 熟悉对手的姿势和连击,并围绕对方的攻击跳舞,真是令人惊讶。 我期盼着在未来的几个月中看到Absolver的成功。

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