评论 Nvidia Geforce GTX 1060(Founders Edition)评论与评分

Nvidia Geforce GTX 1060(Founders Edition)评论与评分

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Anonim

与往常一样,在2016年,图形卡行业将逐渐成为Nvidia和AMD之间的大型拜占庭式国际象棋游戏。 每当一家公司采取行动(即释放GPU)时,另一家通常立即采取行动,或尽快采取行动,以防止另一家对聚光灯保持训练。 Nvidia的最新GPU GeForce GTX 1060($ 299.99)就是这种情况,它将于2016年7月19日发布。我们怀疑这一日期部分是为了抢走AMD最新的中端显卡的风头亚马逊的旧AMD Radeon RX 480 349.97美元。

通常,两家公司都开始在高端市场展开年度角逐,其GPU的价格超过500美元。 但是这次不是。 英伟达(Nvidia)凭借其功能强大的Amazon GeForce GTX 1080 $ 747.50和英伟达(GeForce)的GeForce GTX 1070 $ 399.00推出了迄今为止最大的齐射。 AMD没有正面报复,而是选择了Nvidia在200美元左右的价格。 这似乎使Nvidia措手不及,因为任何好的侧面攻击都应该使Nvidia措手不及,并且该公司花了数周的时间做出回应,这是不寻常的。

近年来,英伟达一直对AMD的努力非常敏感,以至于它甚至发动了先发制人的打击,例如在AMD推出旗舰Radeon Fury X之前就推出了GeForce GTX 980 Ti。 GTX 1060确实是一个值得竞争的产品,它今天在这里引起了一些热议。

该卡本身的价格略高于AMD Radeon RX 480的两个通用版本。AMD的合作伙伴将提供199美元及以上版本的Radeon RX 480,具有4GB的内存,而配备8GB的型号的价格应在239美元左右,就像我们测试过的AMD品牌一样。 GeForce GTX 1060具有6GB的内存,Nvidia合作伙伴的GTX 1060卡的起价为249美元,而Nvidia生产和销售的Founders Edition(FE)的售价为299.99美元。 这就是我们在这里看到的。

是的,GPU再次出现在Nvidia Founders Edition版本中, 并 嵌入Nvidia普通卡合作伙伴制作的主板中。 这次,Nvidia甚至将GTX 1060 Founders Edition卡标记为“限量版”。 Nvidia表示,只有在发布时才能通过该公司的网站使用它,并且在将来“只要有需求”就可以使用它。 (我们不确定那到底是如何“受到限制”的,但是就这样吧。)

就像GTX 1080和1070一样,Founders Edition和合作伙伴卡之间使用的实际GPU芯片没有什么不同。 只是散热方案和时钟速度会有所不同,某些Nvidia的合作伙伴可能会为特定的更高时钟型号使用不同的电路板。 所有GTX 1060 GPU都将使用完全相同的基于“ Pascal”的GPU,称为“ GP106”。 这是全新的GPU,与另一张卡上的缩小芯片相反,例如GeForce GTX 1070与GTX 1080有关。

与以前的Nvidia Pascal GPU一样,GTX 1060的效率很高,功耗仅为120瓦,而AMD的Radeon RX 480则需要150瓦。(后者的功率在RX 480推出后不久就遭到了抨击;请参阅更令人印象深刻的是:在围绕GTX 1060的发布前新闻发布会上,Nvidia承诺其显卡将比AMD显卡更强大,如果属实,这将是一项壮举。 (稍后,在“性能”部分中,将对此进行更多介绍。)

就设计而言,GTX 1060看上去与GTX 1080和1070 Founders Edition卡非常相似,尽管它要小一些。 修剪器主体反映了其较低的总功率要求。

实际上,正如您在下面看到的那样,Nvidia制造的Founders Edition卡比实际的印刷电路板长得多,只是为了容纳其鼓风机冷却器。 在这些设计中,您不能将风扇直接放在GPU上,因为它需要能够在散热器上移动空气,并通过卡的机箱将其吹向背面…

这张卡只有9.8英寸长,而GTX 1080和1070则为10.5英寸。RadeonRX 480的尺寸大致相同,为9.5英寸。 两张卡的宽度均为双插槽,这是此类卡的标准配置。 Founders Edition上的端口组合是您在较晚型号的Nvidia卡上看到的标准组合:三个全尺寸DisplayPort,一个HDMI和一个DVI…

至于板载视频内存,Radeon RX 480拥有比GTX 1060的192位总线更宽的256位内存总线,因此具有更大的内存带宽。 但是这种差异几乎被Nvidia卡具有时钟速度优势(以下更多内容)所抵消。 最后,AMD卡每秒可提供224GB的内存,从而提供了更大的内存带宽,而Nvidia GPU每秒仅可提供192GB的内存。 根据Nvidia官方的说法,这些卡的标准内存分配为6GB,而Radeon RX 480则有4GB和8GB两种版本。 (GTX 1060使用以8Gbps运行的GDDR5内存。)

在时钟速度上,Nvidia卡比Radeon RX 480更具优势,因为它的Pascal芯片能够提供比我们之前见过的所有GPU高得多的时钟。 对于GTX 1060,它以1, 506MHz的基本时钟速度运行,并且可以提高到1, 708MHz(并且在超频的情况下可能会超越)。 英伟达在其新闻材料中表示,该卡也应该能够通过一点点超频就达到2GHz,这在我们的评测样本中是正确的。 相比之下,Radeon卡的升压时钟只有1266MHz,并且至少在我们收到的样品中并没有超频。 (在Radeon RX 480上,我们能够使我们的评估板高达1, 340MHz,这仅是6%的超频。)

像AMD的GPU一样,GTX 1060使用单个六针PCI Express电源连接器…

就像这张卡一样,它的目标受众是希望以最低的价格参与底层虚拟现实(VR)运动的人们。 当第一批主流VR头盔(Oculus Rift和HTC Vive)于2016年初推出时,“支持VR的”图形卡的最低价格约为350美元(相当于GeForce GTX 970或AMD等效产品)。 当与耳机的价格结合使用时,这对很多人来说变得过于昂贵。 现在,使用这些最新型号的视频卡,入门级VR装置的价格已经下降了一些。 头戴式耳机仍然不便宜,但是卡的价格却越来越便宜。

除了常规游戏具有更高帧频的明显优势之外,这些GPU的 真正 好处是比什么都重要。

GeForce GTX 1060与Radeon RX 480之间的显着区别是,可以使用AMD的CrossFire模式将AMD卡配置为以多GPU配置运行。 该GPU特别缺少Nvidia的SLI多卡解决方案。 当我们问Nvidia为什么会这样时,Nvidia代表说SLI适合发烧友和铁杆游戏玩家,并且“很少有游戏玩家使用主流GPU构建游戏机。”

总体而言,Nvidia似乎已将Pas GPU整体上降低了SLI的重要性,此外,它不再在价格更高的GPU上仅支持双卡SLI来支持三卡或四卡SLI配置。 尽管如此,GeForce GTX 760和GeForce GTX 660都支持SLI,所以我们不确定主流用户的游戏习惯发生了什么变化。 Nvidia似乎更有可能不想蚕食其更昂贵的GPU的销量。

如果您对这张卡有多少个CUDA内核感到好奇,答案是1, 280,这恰好是旗舰GeForce GTX 1080的一半,并且比GeForce GTX 1070的1, 920少。 为了进行比较,Radeon RX 480提供了2, 304个流处理器,但是您无法通过简单的数字比较Nvidia和AMD的实现,因为它们都使用不同的体系结构。

关于该内容涵盖了GTX 1060的基本知识。由于我们已经审查了GTX 1060的主要功能,因此除规格外,没有很多其他新信息可以涵盖。 就像以前的GPU一样,我们将首先审查Founders Edition,因为它将在发布时提供,然后是Nvidia合作伙伴(包括MSI,Zotac,技嘉和EVGA)提供的各种变化。 首先,我们应该在未来几天内回顾一下MSI的GTX 1060的Gaming X 6G版本。

性能

如今,用于测试GPU的事情不断变化,因为该卡所基于的两种新兴技术很难进行测试。 第一个是DirectX 12(DX12),它刚刚出现在现场。 只有很少的实际基准。 DX12仍将是将来的标准图形API,因此,在购买之前,一定要知道卡是否可以很好地处理DX12。

我们使用了手头上所有最新的支持DX12的游戏对GTX 1060进行了测试,包括杀手(2016版),古墓丽影的崛起和奇点灰烬。 我们也使用DirectX 11下的大量游戏对其进行了测试,因为该API至少还要再使用一年甚至更长的时间。

目前很难测试的第二项技术是虚拟现实,简称VR。 GeForce GTX 1080的运行速度是其VR的两倍,在所有发布演示文件中,Nvidia都特别提到了该卡的VR性能,这就是该公司想要强调的。 但是,有两种主要的竞争性VR耳机平台,以Oculus Rift和HTC Vive形式出现,很快就会有更多产品投放市场,到目前为止,很难建立适用于所有场景的单独测试。

Steam拥有自己的VR基准,但在撰写本文时,它没有输出简单的“保真度得分”和绿色/黄色/红色标度以外的VR就绪度得分。 相反,它只是表明您的PC是否已准备好使用HTC Vive处理游戏。 由于HTC Vive和Oculus Rift的基准推荐是Core i5处理器和GeForce GTX 970显卡,因此我们测试床上的GTX 1060和Core i7 CPU可以轻松通过此测试。 凭借Steam VR基准测试中的GTX 1060 FE,我们获得了“ READY”的绿色建议和保真度得分8。 (在准备此评论时,我们进行了快速检查,MSI的GeForce GTX 1060 Gaming X 6G卡获得了相同的READY建议,但得分更高8.7)。

Futuremark还在进行即将到来的VRMark测试,但是在我们撰写此报告时,它只是在beta中。 我们将不得不等待未来的最终VR基准测试。 但是,如果您考虑购买主要用于VR的GTX 1060,则可以放心,当前支持VR的游戏以及不久以后推出的游戏都可以在此卡上运行。

3DMark(Fire Strike)

我们从Futuremark的2013版本3DMark开始测试,特别是该套件的Fire Strike子测试。 Fire Strike是旨在衡量整体游戏性能的综合测试,Futuremark现在将Fire Strike扩展为三个子测试。 过去,我们使用基本测试(简称为“ Fire Strike”)以及要求更高的Fire Strike Extreme测试。 但是这些GPU是如此强大,以至于我们不得不进行最艰巨的测试,即Fire Strike Ultra,该测试旨在模拟4K游戏的压力。

马上,我们看到GeForce GTX 1060在Fire Strike Ultra上比AMD的Radeon RX 480略占优势,这是我们大家都希望发现的关键数据点之一。

创始人版GTX 1060得分为2898,而Radeon的得分为2667,几乎是9%的利润。 GTX 1060的分数也与我们从GeForce GTX 980看到的分数相去甚远,GeForce GTX 980在2015年发布时是一款功能强大的显卡。令人惊讶的是,我们在这么短的时间内走了多远!

古墓丽影(2013)

在这里,我们启动了2013年经典游戏《古墓丽影》的重启,并在Ultimate细节和三种分辨率下进行了测试。

在此游戏中,在我们测试的所有三种分辨率下,GTX 1060 FE的速度都比Radeon RX 480快10%(几乎)20%。 不过,令人惊讶的是,在终极设置下,这两张卡的帧率都高达90fps(1080p),考虑到这些卡的价格在200到300美元之间,从大图上来说,这是非常令人印象深刻的。

正如我们将在大多数测试中看到的那样,MSI超频的GTX 1060 Gaming X 6G的性能要好一些,特别是在较低分辨率下。 但是请注意,您也可以覆盖Founders Edition GTX 1060,以获得类似的结果。 我们将在性能部分的末尾详细介绍这一点。

睡狗

接下来,我们推出了要求很高的真实游戏基准测试,该测试内置于标题“ Sleeping Dogs…”中。

在4K时,两张卡之间的测试相当接近。 但是,当减少屏幕上的像素数时,肯定不是这种情况。 Nvidia的FE 1060可以将视频传输速度降至1080p,比AMD的新旗舰卡提高了30%以上的优势。 此外,在此测试中,GeForce GTX 1060在1080p分辨率下也能超过GeForce GTX 980。 在更高的分辨率下,较新的和较旧的Nvidia卡均匹配。 考虑到几年前以549美元的价格推出的GTX 980,这当然不是一件坏事。

生化奇兵无限

流行的游戏名称《生化奇兵:无限》(Bioshock Infinite)并没有像最近的游戏那样要求过高,但它仍然是受欢迎的游戏,具有出色的外观。 在其内置的基准测试程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra + DDOF)…

Radeon RX 480在这里再次落后于GTX 1060 FE,尽管两张卡的4K相距不远。 MSI的GTX 1060超频版本也非常接近此处的常规时钟卡,这表明此老化的标题可能会出现CPU加速运转的情况。

杀手:赦免

接下来是《杀手:赦免》(Hitman:Absolution),这是一款老化的游戏,但在视频卡上仍然很难。

当高水平的抗锯齿功能发挥作用时,GTX 1060表现非常出色,因为它能够以1080p的分辨率将Radeon在该基准测试中的性能提高38%。 即使在4K时,GTX 1060 FE仍比AMD显卡领先。 但是在该标题的那些设置下,此类中的任何一张牌都无法提供可播放的帧频。 即使是GTX 1080也在这方面挣扎。

孤岛惊魂

育碧的最新开放世界第一人称狩猎游戏是我们使用的最苛刻的游戏之一,这要归功于其茂密的树叶,细腻的阴影以及令人难以置信的环境。

Radeon RX 480在4K时与GTX 1060 FE并列,而在1440p时仅落后一帧,因此该测试对于AMD而言看起来更好。 但是,降到1080p区域,只有Nvidia卡能够提供60fps以上的帧速率。

奇异的灰烬

Oxide的《奇点灰烬》作为实时基准有点偏离标准,因为它是实时策略头衔,而不是第一人称射击游戏或第三人称动作类游戏。 由于其战斗场景具有行星级的性质,它具有数百种屏幕上的坦克,轮船和其他未来作战工具,因此在高空环境下可能会极为苛刻。 而且由于渲染单元过多,因此该游戏的CPU占用率也要 高得多 ,尤其是在高设置和高分辨率的情况下,比大多数其他最近发布的游戏都要多。

我们在DX11和DX11模式下测试了AoTS,首先是DX11模式。 从得分来看,我们看到GTX 1060 FE在该基准测试中表现相当不错,因为它能够以最高的4K分辨率远远超过Radeon RX 480,并且略微领先于GTX980。这是一项测试英伟达对GTX 980级性能的宣称肯定得到了证实。

侠盗猎车手V

作为星球上最受欢迎的游戏特许经营之一,侠盗猎车手确实不需要介绍。 “ V”部分花费的时间比预期在PC上安装的时间长得多。 但是当它在2015年初最终实现时,它带来了许多图形上的改进和可调整的视觉设置,使游戏远远超出了其游戏机根源。

这里的第三张牌(在Adorama上的GeForce GTX 960 $ 219.99)在我们苛刻的自定义设置(此游戏的特殊性)下不能让我们运行GTA V,因此上表中没有该牌的标牌。

在本次测试中,GTX 1060 FE的性能再次超过Radeon RX 480,尽管随着分辨率的提高,差异变得越来越小。

古墓丽影:崛起

劳拉·克罗夫特(Lara Croft)在Square Enix长期经营的动作系列的2016年初迭代中再次崛起。 当我们的英雄努力在古老而致命的三位一体圣殿之前展现出古老的奥秘(并揭示不朽的秘诀)时,她穿越了从干旱的陵墓到寒冷的西伯利亚荒野等一系列复杂的大气环境。 动态的天气系统以及劳拉风发的复杂性,增加了游戏的视觉复杂性。

这种趋势在继续,在这里我们看到GTX 1060 FE在1080p和1440p上确实超过RX 480,但是在4K时情况变得更近了(并远离了可玩性)。 显然,如果您想在较高的设置和最高分辨率下播放,就需要升级到GTX 1070之类的显卡,如果不是GTX 1080,则更是如此。

杀手(2016)

《杀手》万神殿中最新的游戏发现,特工47翻开了一片新叶子,并开始在弱势儿童学校担任教师的自我发现之旅。 天哪,开玩笑吧; 就像其他人一样,他杀死了这群人。 不过,它确实提供了DX11和DX12两种版本中的精美图形。 我们将首先解决前者。

在该基准测试中,GTX 1060遭受了相对的拖累(就像Agent 47的受害者一样)。 在1080p分辨率下,GTX 1060能够达到稳定的58.5fps,但是Radeon RX 480的速度提高了约11%,得分为65.1fps。 与GTX 1060的44.3相比,Radeon RX 480的击倒速度继续为1440p,达到53.5fps。 Radeon卡也以4K分辨率吸烟GTX 1060。

DirectX 12测试

此时很难真正了解DirectX 12的性能。 当我们在2016年7月撰写本文时,只有少数游戏具有DirectX 12支持并在Windows 10下具有可靠的基准测试能力。运行这些游戏,有趣的是,我们发现在DX11和DX12设置下运行的游戏之间没有图形上的差异。 在帧速率方面,在某些情况下,运行在DX12下的标题可提供性能上的提升,但在其他情况下,我们看到的性能则较低。

换句话说,您应该对一些盐颗粒采取以下结果。 DirectX 12仍处于起步阶段,实施了DirectX 12的那些开发人员仍未解决问题。 我们至少需要再等几个月,才能确定DX12可以提供多少优势,以及它是否以任何实质性的方式使有利于AMD或Nvidia的事情摇摆不定。 尽管如此,由于这是尖端卡,而DX12是尖端技术,因此值得一看的是GTX 1000系列及其竞争对手可以与当今微软最新的游戏API结合使用。

古墓丽影:崛起(DX12以下)

2013年《古墓丽影》的续集是最早提供DirectX 12支持的AAA游戏之一。 我们使用标有“非常高”的预设进行测试。

GTX 1060 FE在1080p的情况下领先20fps,在1440p的情况下保持超过10fps的优势,因此在以前的测试中AMD的优势并没有得到保持。 Nvidia的边缘在4K时下滑至4fps,但两张卡均未提供流畅的帧速率。

杀手(2016)

最新的《杀手》标题在其基准测试中还提供了DX12图形选项,例如《古墓丽影:崛起》,与我们眼中的DX11版本完全相同。

哎哟。 这就是我们可以说的有关这些测试结果的全部内容,因为GTX 1060这次遇到了麻烦。 到目前为止,这项测试是AMD显卡的最大胜利,但这是一笔可观的成绩,其中RX 480在所有三种分辨率下均领先,其中4K的利润率为26%。 与GTX 1060 FE不同,AMD卡还可以在此设置下保持可播放的帧频。

超频

我们没有足够的时间在此板上进行大量的超频工作,但是由于到目前为止我们所看到的所有以前的“ Maxwell” GPU和“ Pascal”视频卡都已经超频了,所以我们没有理由相信这一点。该卡开箱即用至少不会达到1, 900MHz。 Nvidia在其GPU营销材料中指出,它可以达到2GHz毫无问题,因此我们给了它一个机会。

在EVGA PrecisionX 16中,我们对GPU偏移量和各种基准测试程序和游戏进行了几个小时的调整,使显卡在+ 250MHz的GPU时钟偏移量下稳定运行,而升压时钟在2, 075MHz的压力下徘徊。在Unigine Heaven基准中。 锁定该设置并运行我们的一些标准游戏和基准,我们看到4K时Far Cry Primal的速度提高了1fps,3DMark的Fire Strike Ultra测试增加了8%,从2898的图形得分提高到3140。

强大的尺寸和消耗量

总体而言,考虑到GTX 1060仅消耗120瓦的功率,它是一款非常出色的GPU。 从一般意义上讲,它实现了GTX 980级性能的承诺,即使它基本上没有超过该卡也是如此。

而且,当我们使用运行正常的驱动程序安装重新运行测试后,Nvidia的显卡也基本上超过了AMD Radeon RX 480。 不过,有趣的是,一旦我们转向更新的游戏,尤其是在DirectX 12下,Nvidia的优势似乎减弱了,我们后来在109美元的Radeon RX 460中看到了这样的结果(至少与Nvidia的旧版,前代显卡相比)。 这可能表明新的AMD卡的实力在于DirectX 12头衔,或者可能是目前可用的少数此类头衔偏向于Team Red。

我们剩下的结论是? 售价239美元的8GB Radeon RX 480版本比售价299.99美元的GeForce GTX 1060 Founders Edition GPU慢得多,尽管在某些尖端游戏中却不那么慢。 考虑到两张卡之间的价格差异,这对AMD来说不一定是一件坏事。 英伟达在发布之前宣称,GTX 1060“……比最接近的竞争产品平均快15%,能源效率高75%以上。” 功耗的说法很可能是正确的(我们没有对此进行测试),但是考虑到RX 480和GTX 1060之间的性能差异不大,很难验证该声明的前半部分。 我们希望在这两张卡上同时运行更多DirectX 12游戏(以及2016年中期AAA游戏),以确定哪些具有绝对优势。 但是GTX 1060无疑在我们众多的老式测试游戏中留下了深刻的印象。

将199美元的4GB版本的Radeon RX 480卡混入其中以了解其价格将变得更加有趣,但我们仍在等待内部提供其中一个进行测试。 确实,在撰写本文时,它们似乎无处可用。

尽管这次Nvidia缺乏全面的解决方案,但GTX 1060仍然具有Nvidia的Pascal架构提供的所有相同优势。 其中包括其同时进行的多投影(SMP)功能,从理论上讲,它可以使VR游戏的运行速度加倍,以及其游戏内屏幕截图技术Ansel。 然后是驱动程序支持,GeForce Experience和Founders Edition卡的整体出色的声学和散热效果。 但是,GPU缺乏SLI支持的情况就算是反对它,这仅仅是因为并行Radeon卡确实支持CrossFire。

不过,请不要小看GTX 1060。 考虑到其尺寸和功耗,GTX 1060 Founders Edition是一款功能非常强大的显卡,从两到三年前从中端显卡升级到此GPU的任何人都将看到性能的大幅提升。 在撰写本文时,Nvidia的合作伙伴还将发布定制冷却和超频的GTX 1060板,价格(从初始报告起)从249美元到309美元不等。 根据我们对至少一项MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G游戏的测试,很明显,其中一些将开箱即用,并且价格相同或更低廉。 (据该公司称,MSI板的售价将在289美元至299美元之间。)

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