评论 重击(PC版)评论与评分

重击(PC版)评论与评分

视频: 不要嘲笑我們的性 (十月 2024)

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Anonim

如果您曾经梦想成为与其他神灵作战的强大神灵,请查看免费游戏Smite。 Hi-Rez Studios专注于动作的多人在线战斗竞技场(MOBA)使您扮演着来自中国,希腊,埃及,印度教,日本,玛雅,北欧或罗马万神殿的神灵,在一场敬虔至上的战争中。 Smite是一款出色的,快节奏的PC游戏,具有多种游戏模式以及不断扩大的角色阵容,但是反复出现的服务器问题,缺乏跨平台玩法以及其他问题使该游戏无法真正发挥作用。 我在Windows PC,Xbox One和Playstation 4上播放了Smite。

战斗形式

Smite是MOBA,这意味着团队合作至关重要。 队友不能选择相同的角色,但可以从相同的万神殿中挑选神灵。 换句话说,两个Hades不能存在于同一支球队中,但是Hades可以与Ares展开战斗。 实际上,大多数共享万神殿的神在战斗中都能很好地合作。

Smite使用的是第三人称视角,而不是Dota 2和《英雄联盟》的等距视角。 这将您直接置于动作中,并且要求您瞄准攻击而不是用鼠标指向和单击。 因此,Smite具有相似的游戏玩法和演示元素,因此吸引了射击和动作游戏迷。

Smite具有六种游戏模式,供玩家在无等级游戏中选择。 其中五个是静态的:征服,竞技场,对决,围攻和突击。 最后一个是“当日比赛”,是上述模式之一的动态更改版本,该模式每24小时出现一次,具有不同的规则和预设,可让您始终保持警惕。 当前处于公开测试阶段的冲突模式是正在测试的新兴的第七种模式。 对于排名游戏,Smite提供两种模式:征服和1对1决战。

深入挖掘

征服是Smite的核心模式。 这是一场5比5的比赛,有3条车道,每条车道都有2座塔楼,还有一条凤凰城保护着球队的泰坦队。 目的很简单:在捍卫自己的同时,推开车道并消灭敌人的泰坦。

中央车道由“丛林”与两个外部车道隔开。 这是地图上能见度有限的区域,营地提供金牌和增强团队或玩家的增益。 丛林对战斗的影响使“征服”变得异常有趣,因为不断出现的伏击威胁会直接影响您的策略。 例如,您必须快速决定是要追逐虚弱的敌人进入丛林杀戮,还是要返回塔楼以确保其安全。 Smite的其他模式也很有趣。 这是细分。

    Joust是类似Conquest的小型模式,具有两个丛林车道。

    攻城区中央大片区域,以及一个有用的吸收伤害的野兽,每当一个团队杀死100个小兵时,它们就会产生。 这是我最喜欢的游戏模式。

    Arena将您的团队放置在圆形的运动场中,目标是杀死敌方小兵和对手玩家。 它使用像战场一样的售票柜台来保持得分。 随便与朋友聊天或练习战斗时玩都很棒。

    突击是一种单道模式,在这种模式下,您无法自愿“召回”或冒险回到基地来治愈或获取物品; 您只有在角色被杀死后才能这样做。 突击被认为是一种快节奏,高攻势的模式,但是大多数人都在防守端打球,这使比赛变得很繁琐。

Arena和Joust非常适合新手学习基础知识,以及帮助退伍军人增加使用新角色的经验。 我通常使用Arena进行热身,然后根据要玩的人数和想要使用的角色切换到其他模式。 您还可以与朋友一起对抗AI对手,以向朋友传授绳索。

同级爆炸

Smite将其不朽名册分为五类:刺客,监护人,猎人,法师和战士。 法师和守护者造成魔法伤害,而刺客,猎人和勇士则造成物理伤害。

守护者,例如Ymir,Athena和Kumbhakarna,是游戏的坦克,这意味着他们通常会发起战斗并吸收伤害以保护您的团队。 此外,大多数监护人都有出色的人群控制举动,可帮助指导团队冲突中的战斗流程。

刺客的低劣健康和盔甲等级使其成为游戏中最笨拙的角色。 该类非常适合快速清理丛林营地,并使用隐身从阴影中进攻,因为它包含高爆伤害近战角色。 刺客想跳入战场,杀死一两次,然后离开。 刺客的一些例子是Arachne,Loki和Mercury。

猎人几乎和刺客一样脆弱,但是这些基于远程的角色拥有无与伦比的机动性。 他们的基本攻击是关键的进攻举措,可以造成巨大的伤害。 美杜莎(Medusa),侯毅(Hou Yi)和内斯(Neith)是著名的猎人。

法师是有趣的战斗员。 他们通常具有远程基本攻击能力,但也具有强大的能力。 能力是特殊的动作,可以执行多种动作,包括造成伤害,对朋友或敌人造成状态影响以及控制人群。 法师具有无与伦比的伤害处理能力,其终极攻击尤其可怕。 权衡? 大多数法师身体虚弱,缺乏合法的逃生举动。 Hel,Zeus和Ah Puch是Mages的主要例子。

最后,通常是基于近战的战士类。 它是游戏中内在用途最广泛的类,因为它是《守护者》和《刺客》玩家类型的混合体。 您可以为坦克制造战士,或者对其进行破坏,或者两者兼而有之,这会使大力神,关羽和阿玛特拉苏对精致的敌人感到非常恐怖。 结果,战士也可以扮演前线。

猎人和战士类使Smite在其他MOBA中脱颖而出。 猎人的瞄准和领先射击增加了游戏的技能水平; 射手流派的狂热者将在本课程中得到很好的体现。 战士们必须正确地安排时间和间隔,因此基于动作的格斗游戏的粉丝在使用它们时会感到宾至如归。

了解你的角色

角色基于征服游戏,因此它们链接到角色关注的指定车道。 Smite的角色包括攻击力携带(ADC),丛林,中,独奏和支持。 猎人通常是ADC,刺客通常是丛林人,法师中部,勇士独奏和监护人支持。 该系统是MOBA类型的核心。

与其他MOBA游戏相比,Smite的与众不同之处在于该范例中的变化空间。 您显然可以在独奏角色中使用战士,对吗? 好吧,几乎所有的班级都有可以玩独奏的角色。 除ADC之外,某些监护人可以扮演所有角色。 我实际上曾扮演丛林守护者伊米尔(Ymir)。 在Smite中,团队的整体组成和平衡最为重要。 重击选手需要了解他们的角色,他们的角色,他们的队友,并相信他们的队友为赢得胜利而做同样的事情。

的季节(门票)

开发人员Hi-Rez Studios将竞争,硬核和休闲场景与Season Ticket紧密联系在一起。 这项特殊赛事上赛季非常成功,并且本赛季以更大的赔付回报了本赛季。 季票奖励玩家赢得战斗,观看比赛视频并预测比赛获胜者的幻想积分(FP)。 FP用于解锁奖励,例如,季票专用的皮肤和播音员语音包。

季票费用为450宝石。 您可以通过用真钱购买宝石来获得宝石,或者通过每周登录游戏并参加随机活动来赚取宝石。 基本的400个宝石包的价格为7.99美元。 您还可以购买Welcome Pack,一次性购买,价格为$ 5.99,其中包括400颗宝石,语音包和Stargazer Anubis皮肤。

那些购买Season Ticket的人将获得独家的Bellona皮肤和玩家卡套奖励。 季票的资金将用于锦标赛奖金支付。 这是Smite自己筹集资金并回馈粉丝的绝佳方式之一。

角色定制

Smite处理角色自定义以及我玩过的任何游戏。 有许多角色皮肤可以收集,您可以通过玩游戏并达到不同的掌握水平来获得许多角色皮肤。 那只是起点。

您还可以花费宝石购买稀有和锁定的皮肤,以便进行特技表演。 定制不仅限于简单的外观。 例如,之前提到的Stargazer Anubis不仅可以修饰外观,还可以增加炫酷的嘲讽,游戏中的笑话和配音。 我个人最喜欢的是GI Zhong皮肤和语音包,这真是一个了不起的包。 您还可以自定义出现在加载屏幕上的玩家卡片以及游戏内播音员的声音。

皮肤很酷,但是获得它们有时会令人烦恼。 您可以使用Favor购买Smite的皮肤,而Favor是您仅通过玩游戏而获得的游戏货币。 Smite还具有只能与宝石一起购买的皮肤。 后一个选项是一个问题,因为您需要宝石才能购买Season Ticket和访问其他活动。 将如此多的好东西锁定在宝石后面会限制许多玩家获得所需的物品。 考虑到已经有专用和/或仅限于约定和事件的皮肤,这对消费者而言不是很友好。 希望Hi-Rez Studios能够对此进行调查,并使更多的此类皮肤受到青睐。

人非圣贤孰能

我(包括我在内)中的许多退伍军人都不喜欢Smite第三季所包括的许多变化。 例如,简化道具系统,尤其是活动道具,会使学习Smite更加容易,但是对于那些已经超越初学者身份的人们来说,对游戏的深度并没有多大帮助。

另一个困扰:缺乏交叉比赛,这是许多游戏中的一大特色。 例如,Paragon是新的(当前在Early Access中)动作MOBA,在PC和PlayStation 4游戏玩家之间具有交叉玩法,将玩家群团结在一起。 另一方面,Smite在三个平台上可用,但没有跨平台播放。 实际上,PC Smite与控制台Smite在不同的软件版本上运行。 公平地说,许多PC游戏玩家更喜欢不与主机游戏玩家一起玩; 多年来,人们一直在争论键盘和鼠标与控制器的游戏性问题,并且已经充分证明了其优势。 尽管如此,跨界游戏仍是未来,并且看到Paragon找到了一种使之发挥作用的方法,人们不得不怀疑Smite为何没有,而且Hi-Rez Studios是否还在考虑。

不幸的是,Smite的服务器是您最大的敌人,而不是竞争对手。 尽管游戏通常运行非常平稳,并且延迟不是一个普遍的问题,但是服务器问题还是会不时出现。 例如,在DreamHack Smite锦标赛中,Hi-Rez Studios发出了对时间敏感的代码供玩家赎回,这些服务器大受打击。 玩家报告的登录时间大大增加,许多人根本无法登录。 其他人甚至无法加载Smite网站。 最近几周,由于各种原因,服务器脱机出现了许多问题。 希望Smite在不久的将来能恢复正常,稳定的状态。

准备战斗

由于最低和建议的系统要求都非常低,因此Smite可在各种PC上播放。 实际上,Smite在具有集成Intel显卡的Lenovo G560笔记本电脑上以每秒60帧的速度运行。 Smite自动检测您的系统规格并相应地调整设置,尽管它可能会降低视觉效果。 幸运的是,您可以调整许多视觉设置,包括纹理质量,运动模糊和抗锯齿。 Hi-Rez Studios还为Mac提供了Smite beta。

Smite可以使用键盘和鼠标或控制器来播放。 我在控制器上玩游戏没有问题,因为它在许多方面模仿了Xbox One和PlayStation 4版本的控件。 您可以根据自己的喜好调整控件,无论选择哪种输入设备。

五角星杀!

对于讨厌MOBA的人,Smite被誉为MOBA。 我完全同意。 速度和远见以及控制措施对那些不受传统MOBA机制迷住的人来说很有吸引力。 也就是说,Smite的核心游戏机制和平衡性吸引了MOBA顽固派。 Smite经常出现服务器问题,并且皮肤/宝石系统令人讨厌,但是游戏仍然是该类型产生的最好例子之一,它的身价仍然很高。

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