评论 华硕GeForce GTX 970 DirectCU Mini评测与评分

华硕GeForce GTX 970 DirectCU Mini评测与评分

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视频: Обзор видеокарты ASUS GTX 970 DirectCU Mini ✔ Меньше некуда! (十月 2024)

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Anonim

现在是解决构建或升级小型游戏系统的好时机。 如果您的机箱有8英寸视频卡和散热器的空间,那么AMD的Radeon R9 Fury X的性能几乎与英伟达的更大的风冷GeForce GTX 980 Ti差不多。 而且,如果您专门拥有一个不能容纳散热器的Mini-ITX机箱,并且没有足够长于主板的卡空间(对于Mini-ITX,它的长度不到7英寸),您仍然可以选择AMD的Radeon R9 Nano -一种功能强大的卡,具有Radeon R9 Fury X的大部分性能,但采用风冷技术,令人印象深刻的只有6英寸长,约为大多数其他性能相似的卡的一半。

但是,这两种高端AMD选件的售价都在650美元左右(如果您甚至可以找到现货的话)。 如果您的目标是在小型游戏平台上以4K玩游戏,那么它们就是不错的选择。 但是并不是每个游戏者都将目光坚定地放在4K上,并且大多数游戏者买不起显卡就花那么多钱。

在2015年9月下旬撰写本文时,价格约为355美元,华硕的GeForce GTX 970 DirectCU Mini比标准尺寸的股票GeForce GTX 970贵50美元。 但是它仍然比两款紧凑型AMD卡便宜得多,它的长度几乎与Radeon R9 Nano一样小,只有6.7英寸长。

它也没有R9 Nano强大,但确实提供了Nano约75%的像素推动能力,这足以在1440p或以下的高设置下玩大多数游戏。

换句话说,GTX 970 DirectCU Mini并不像AMD Radeon R9 Nano那样具有出色的工程设计和散热性能。 但是对于许多应用程序来说,如果可以说这是一款用于玩要求苛刻的PC游戏的硬件,那么它就更加“实用”。

目前,凭借其Fury X和Nano卡,AMD成为了无成本的紧凑型卡游戏性能的主导者。 但是,如果您不打算立即购买4K显示器用于游戏,或者不想在很高的设置下玩游戏,那么华硕的GeForce GTX 970 DirectCU Mini就是一个更好的选择。

设计与功能

就像AMD的R9 Nano围绕高端Radeon R9 Fury X的同一芯片构建一样,华硕的GeForce GTX 970 DirectCU Mini运行在相同的“ Maxwell”一代GM204 GPU上,后者为全尺寸GeForce GTX 970(以及更高端的GeForce GTX 980)。 该卡具有与标准GeForce GTX 970相同的1, 664个CUDA内核,在相同的有效7GHz上运行的相同4GB GDDR5内存以及相同的256位内存接口。

华硕还将显卡的核心时钟速度从原来的1, 050MHz提高到1, 178MHz(可通过Nvidia的Boost Clock技术进行调整),而使用GTX 970 DirectCU Mini则提高到1, 088MHz到1, 228MHz。

这不是从繁琐的规格清单中挑剔出来的,而是直接从华硕(Asus)获得的主要规格表。

华硕GeForce GTX 970 DirectCU Mini长6.7英寸,厚1.6英寸,比Radeon R9 Nano长0.7英寸,但该卡的长度/宽度实际上与Mini-ITX主板相同,因此可能更适合与R9 Nano相比,但它应该适合相同的紧凑型外壳。

实际上,我们能够将其安装在仅11英寸宽的红色Rosewill Legacy V4外壳中。

关于端口选择,GTX 970 DirectCU Mini具有两个双链路DVI端口,一个DisplayPort和一个HDMI端口。

与其他最近的Nvidia卡一样,Asus卡也具有HDMI 2.0端口(AMD当前的卡缺少此端口),这意味着它可以在现代4K HDTV上发挥更好的性能,并在60Hz的显示器上提供全分辨率。 在这种分辨率下,GTX 970不能胜任 游戏 任务(至少在使用尖端游戏和高设置时不行)。 但是,如果您的紧凑型PC可能会落在客厅中,您会喜欢HDMI 2.0端口的,因为它将使在4K电视上的鼠标移动更加流畅。

AMD R9 Nano和GTX 970 DirectCU Mini都需要一个8针电源连接器,华硕表示您至少需要500瓦电源才能运行GTX 970 DirectCU Mini。 还值得注意的是,虽然Nano的电源连接器伸出后部,但华硕GTX 970 DirectCU Mini的电源连接器采用的是传统方式,因此电源线会从侧面伸出。 如果您的案件很小,则必须做出相应的计划。 但是,由于大多数图形卡的侧面都伸出电源线,因此对于大多数用户而言,这应该不是问题。

从美学上讲,GTX 970 DirectCU Mini不像该公司的Strix卡那样浮华,而是在包裹风扇叶片的相当坚固的金属散热片上装有黑色和红色塑料罩。 另一个不错的感觉:华硕提供了一个金属背板,以使外观更清洁并可能改善散热效果。 尽管AMD Radeon R9 Nano的价格增加了近300美元,但它却没有背板。

软件和游戏内功能

鉴于标准GTX 970到目前为止已经推出了相当长的一段时间,因此我们将不深入探讨标准GTX 970 DirectCU Mini或NVIDIA Nvidia“ Maxwell”架构核心的GM204图形芯片的细节。它基于。 有关这些详细信息,您可以查看我们对Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition的评论。

对于那些过去一年左右一直没有密切关注视频卡进步的人来说,值得指出的是Nvidia及其最新卡提供的有趣的游戏功能。 不过,在进入它们之前,我们应该说:一般来说,我们避免购买任何卡都是因为受支持的特定图形功能,尤其是全新的功能。

为什么? 没有办法知道采用给定新功能的普及程度(除非它是显而易见且通用的,例如DirectX 12)。 即使某个功能确实在某些游戏中实现,也无法保证它会出现在您最期待的确切游戏中。 不过,英伟达的最新显卡确实具有一些有趣的新功能,值得简要介绍一下。

首先是它称为“体素全局照明”的简称,简称VXGI。 这是一种动态调整飞行中游戏照明的技术,而不是依靠过去预先计算的全局照明照明。 这意味着什么:Nvidia表示,其最新的显卡可将VXGI加速到游戏开发人员可以计算游戏中全局照明的程度,从而使照明效果可以与游戏元素(例如角色)实时交互,而不仅仅是投影到静态地板,墙壁和家具等表面。 目前尚不清楚VXGI在游戏中使用的频率,但是任何可以使游戏中的照明更加互动和逼真的方法都值得欢迎。

接下来是两种新技术,旨在使要求苛刻和要求不高的游戏看起来都更好。

更加流畅的操作员:动态超分辨率

对于要求不高的游戏(例如MOBA游戏),该公司推出了一项称为“动态超分辨率”或DSR的功能。 对于在分辨率低于4K的显示器上运行的游戏,此技术可有效地以高于屏幕显示的分辨率渲染游戏,然后将其缩小至显示器当前正在运行的分辨率。 该公司表示,在缩减过程中采用了“ 13抽头高斯滤波器”,以减少在缩减视频信号时经常发生的混叠失真。

在与驱动程序一起安装的GeForce Experience软件中启用了此功能。 激活它之后,您应该开始看到更高的“虚拟分辨率”,它们也将出现在游戏的设置对话框中。 一旦启动并运行,我们确实在某些游戏和场景中看到了更高水平的细节,但是如果您不专门站在周围看树叶或墙壁,则很难发现差异。

尽管很难看,但更难以记录。 启用了DSR的图像的标准屏幕截图实际上保存为放大尺寸,而不是实际的1080p。 因此,屏幕捕获中看到的DSR和非DSR之间的任何细节差异都可以归因于捕获图像中像素数量的差异,而不是屏幕上实际可见的像素差异。

因此,我们求助于使用数码相机来拍摄显示器的特写照片,这是一种粗略的方法,但它似乎可行。 下图是《上古卷轴5:天际》中建筑物墙壁上的动物皮肤图像。 左图是运行在常规的旧1080p上的游戏,而右图则启用了DSR,以降采样后的3, 840x2, 160运行。 我们将所有其他游戏设置保持不变。

现在,您的显示器可能会进一步使图像变粗,但是相对而言,您应该可以看到左侧图像的边缘明显较锯齿,而兽皮和石墙之间的边缘右边的图像更平滑。 同样,如果您正在寻找差异,它们也会很明显。 但是,如果您确实沉迷于游戏,则可能不会注意到该功能是打开还是关闭。

当然,您会注意到启用该功能后性能是否会不稳定。 以4K分辨率运行游戏,无论是在4K屏幕上实际运行还是为DSR进行预渲染,都比在1080p分辨率下运行需要更多的像素推动力。 我们可以看到DSR在低端,较旧的游戏中如何更有用,而这类游戏在这样的显卡上具有过多的帧速率开销,因此即使在最高设置下启用DSR的性能也无济于事。 但是对于最近要求苛刻的游戏,使用GTX 970提升至4K通常会将帧频降低到令人讨厌或无法玩的水平。 因此,除非您最常播放不是特别苛刻的游戏,否则您可能要节制使用此功能。

MFAA:金德,金特勒(Kentler)MSAA?

另一方面,对于那些看起来确实不错,但在抗锯齿设置提高的情况下在高分辨率下运行效果不佳的游戏,英伟达推出了一种新设置,即多帧采样抗锯齿(MFAA)。 。 英伟达表示,MFAA可以提供与现有Multisample AA或MSAA相似的图像质量。 通常可以使MSAA平滑游戏中对象上的锯齿状边缘(“锯齿”)。 但是,MSAA的问题在于,它会大大降低帧速率,尤其是在非常高分辨率的情况下。

MFAA利用了该公司最近使用的卡中的新硬件功能,该功能可在多个AA样本模式之间即时切换,以创建最佳图像。 英伟达同时声称,与4倍MSAA相比,应用MFAA可使性能下降约30%。

而且此功能将在大多数游戏中可用。 英伟达表示,在所有具有MSAA设置的DX10和DX11游戏中,都将启用MFAA。 玩过MFAA之后,我们可以肯定地说它可以工作,而且看起来和MSAA一样好(或差不多)。 但是,与DSR一样,如果您停下来寻找它们,就会发现图像质量的改善,而在播放时却不会。 如果您全神贯注于实际的游戏玩法,那么它们就不会显着地脱颖而出,尤其是在快节奏的游戏中。

此处介绍的最后一项新功能与ShadowPlay有关,后者是该公司用于游戏中录制的功能。 ShadowPlay现在支持4K分辨率,每秒60帧(fps)。 当然,在许多要求苛刻的现代游戏中,GTX 970无法以最高的游戏设置达到4K的可玩帧速率。 因此,您将需要必需的硬件来记录这些设置。 但是,由于YouTube支持4K上传,所以很高兴知道该公司的最新卡可以以高帧频进行4K录制。

性能测试

在进入基准测试之前,需要特别注意的是,我们已经对这款卡进行了开箱即用的设置测试,即基本时钟速度为1, 088MHz,最高升压时钟速度为1, 228MHz。 当然,如果您使用GPU超频实用程序,则可以尝试进一步对显卡进行超频。 但是,正如我们在R9 Nano上所说的那样,使用此类紧凑型卡对超频没有任何意义。 它们的设计紧凑,紧凑,可以在给定的功率范围内在最狭窄的情况下运行。

提高时钟速度将非常迅速地增加功耗和随后的热量输出。 在有大量风扇的宽敞情况下,这不是问题。 但是,在一个微型Mini-ITX塔中,通常只有一个风扇的空间,并且各个组件几乎彼此接触,热量问题很快就会成为问题,并导致节流,甚至在极端情况下损坏卡或其他组件。 。

换句话说,如果GTX 970 DirectCU Mini无法提供您所需的开箱即用的性能,则您可能应该节省R9 Nano的成本,或者考虑购买更大的机箱以容纳更大,更强大的图形卡例如GTX 980或AMD的R9 Fury系列。

由于该卡非常紧凑,因此值得一提的是GTX 970 DirectCU Mini并不是特别嘈杂。 它不像全尺寸GTX 970那样安静,但是华硕安装在显卡上的风扇在向上或向下旋转时不会产生明显的音调变化噪音。 在负载下,卡会发出一点低端的呼wh声,您可能不会听到离机箱几英尺的声音,尤其是在CPU和机箱风扇上方。

3DMark罢工

我们从Futuremark的2013版本3DMark开始测试,特别是该套件的Fire Strike子测试。 Fire Strike是一项旨在测试整体游戏性能潜力的综合测试,在这里,酒吧不言自明…

特别是在隔离测试平台的图形硬件的Graphics Subscore中,GTX 970 DirectCU在当今昂贵的高端产品中排名倒数第二,但实际上与Zotac更大的超频GTX 970 Amp Omega Edition的性能相匹配。 为了让您感觉到Zotac卡要比性能类似的Asus Mini模型大 多少 ,以下是两张卡在一起的照片。

GTX 970 DicrectCU Mini还设法提供R9 Nano的75%的性能,而后者的价格要高出约300美元。

天堂4.0

我们的Heaven DirectX 11基准测试并不是严格意义上的游戏,而是令人发指的DX11锻炼,它可以显示复杂的,类似于游戏的图形场景。 它是由Unigine开发的。

在这里,Radeon R9 Nano再次轻松超越了GTX 970 DirectCU,但AMD的价格更高的卡仅以1080p时每秒7帧(fps)的速度领先-考虑到这两款紧凑型卡之间的巨大价格差异,并不算多。

异形大战铁血战士

转到要求较低的较早版本的DirectX 11标题Aliens vs. Predator,总体帧速率更高。

在此测试中,GTX 970 DirectCU Mini落后于R9 Nano,但华硕卡仍能在4K以外的所有分辨率下提供流畅的帧速率。

古墓丽影

在这里,我们启动了2013年经典游戏《古墓丽影》的重启,并在两个细节级别和三个分辨率下进行了测试。 (“终极”锻炼比“超”锻炼难度更大。)

在要求最苛刻的终极设置中,我们再次看到R9 Nano比华硕GTX 970 DirectCU Mini快10 fps以上。 但是,较小的卡仍然可以在所有设置(即使在4K分辨率)下以所有分辨率提供平滑的帧速率。

尤尼金山谷

接下来是Unigine的Valley基准测试。 像Unigine的《天堂》一样,Valley不是游戏,而是图形化锻炼,这是DirectX 11实力的一项繁重措施。

同样,GTX 970 DirectCU Mini在R9 Nano后面稍稍落后一点,但华硕显卡在4K以下的分辨率下仍保持30fps以上的帧速率。

睡狗

接下来,我们推出了要求很高的真实游戏基准测试,该测试内置于标题“ Sleeping Dogs…”中。

Radeon R9 Nano再次提供了比1080p的GTX 970 DirectCU Mini快10帧以下的功能。 可以肯定的是,这是一个重要的领先优势,但是考虑到GeForce GTX 970 DirectCU Mini卡的价格要便宜得多,这并不是一个很大的领先优势。

生化奇兵无限

流行的游戏名称《生化奇兵:无限》并没有像最近的游戏那样要求过高,但它是一款具有出色外观的流行游戏。 在其内置的基准测试程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra + DDOF)…

在这里,R9 Nano在1080p上具有更重要的领先优势。 但是再一次,两款紧凑型卡都能够在高达4K(包括4K)的所有分辨率下提供可播放的帧速率。

地铁:最后的光芒

接下来,我们运行了要求苛刻的当前游戏《地铁:最后的光芒》中内置的基准测试。 我们在每种分辨率下都使用了甚高预设…

这款游戏非常艰难,与AMD相比,它通常更倾向于Nvidia卡。 尽管R9 Nano在这里表现不错,但GTX 970 DirectCU Mini的位置与AMD紧凑型笔记本电脑相当接近。 在30英寸屏幕分辨率为2, 560x1, 600的情况下,其帧速率降至30fps以下,但仍与该标记足够接近,以至于回拨一个或两个设置应可使设备运行平稳。

杀手:赦免

最后一个是《杀手:赦免》(Hitman:Absolution),这是另一部相对较新的游戏,当游戏最大化时,很难在显卡上使用。 GeForce GTX 970 DirectCU Mini在此显示了其局限性…

轻巧的Asus卡在此测试中轻松提供了1080p的可播放帧速率,但在2, 560x1, 600的分辨率下却进一步跌至30fps以下。 拨回一些游戏内设置无疑会使该分辨率下的游戏可玩。 但是R9 Nano显然具有更大的性能扩展空间,随着新的,更苛刻的游戏在未来几个月内出现,这一点将变得越来越重要。

结论

在紧凑型,Mini-ITX友好型游戏方面,AMD的Radeon R9 Nano无疑是性能之王。 尽管它的价格为650美元,而性能较大的Radeon R9 Fury则为550美元,但Radeon R9 Nano仍然是我们推荐的显卡,如果您特别希望在鞋盒大小的PC上玩4K游戏。

但是,并非所有人都准备好迈向4K,显然,我们大多数人都花不起650美元来满足我们的游戏需求。 对于那些寻求与Radeon R9 Nano几乎一样紧凑,并具有足够的像素推动能力以高达1440p分辨率在高分辨率下处理当今游戏的用户来说,华硕的GeForce GTX 970 DirectCU Mini是一个绝佳的选择。

对于基于GTX 970的卡来说,它仍然很昂贵,撰写本文时约为355美元,但在我们撰写本文时,某些网站也提供20美元的折扣。 这使得该卡更接近各种标准尺寸的GTX 970卡的要价(约300美元)。

但是,值得注意的是,技嘉也制造了类似的紧凑型GeForce GTX 970。 技嘉GTX 970 Mini ITX超频4GB应该提供与华硕显卡几乎相同的性能,并且增加了一个额外的DisplayPort连接器。 如果您使用配备DisplayPort的屏幕进行多显示器设置,那可能会使技嘉的卡更合适。

当我们撰写本文时,技嘉卡的售价也比竞争的华硕卡要低一些。 我们在Newegg.com上发现它的价格低至310美元,但在其他网站上却徘徊在330美元左右。

与往常一样,请务必在购买前货比三家,因为价格几乎总是在变化。 无论您选择哪种紧凑型GeForce GTX 970,它都应能够以低于Radeon R9 Nano 300美元的价格提供低于4K游戏的性能。 这使得这些紧凑型卡很容易推荐给那些想要在紧凑塔式游戏中玩但又不需要多余的4K游戏空间的人,或者只是花不了太多钱来满足他们的游戏需求。

华硕GeForce GTX 970 DirectCU Mini评测与评分