评论 邪恶控制器邪恶转变评论与评分

邪恶控制器邪恶转变评论与评分

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Anonim

当我使用游戏板玩耍时,一半的手指倾向于闲置。 我的拇指,食指和中指控制着所有按钮,其余的则握住了控制器的下侧,什么也没做。 有一个简单的解决方案:在游戏手柄的底部放置按钮。 这就是Scuf Impact / Infinity1和Xbox Elite无线控制器的功能,也是Evil Controllers Evil Shift(起价为99.99美元)提供的功能。 该自定义游戏手柄具有自己的握把按钮,并为愿意为此付费的游戏玩家提供了大量的机械和外观定制选项。 我们测试了Xbox One版本X1 Evil Shift。

模组和选项

像“混沌控制器自定义”游戏手柄和Scuf Impact一样,“邪恶转变”实际上并不是全新的控制器。 这是一款普通的Xbox One或PS4控制器,具有由Evil安装的各种自定义修改功能,主要是游戏手柄底部的四个橡胶涂层桨按钮,您的无名指和小指的指尖自然会与握柄相遇。

该控制器的起价为99.99美元,具有基本的黑色前壳和后把手,原始的Xbox One控制器指尖以及未修改的面部按钮和触发器。 个性化定制和升级会迅速提高价格,或者您几乎可以以174.99美元的固定价格获得所有选择。 如果没有其他要求,我们强烈建议您获取可重映射的桨叶选项(如下所述),因为自定义每个桨叶的功能使控制器变得更加灵活。

拨片默认情况下是硬接线的,但是您可以以29.95美元的价格升级到可重映射的拨片,或者以49.99美元的价格升级具有Fortnite增强功能的可重映射的拨片。 您还可以分别以14.95美元和9.95美元的价格升级到更敏感的脸部按钮和头发触发器,或者以19.95美元的价格获得两种修改。 可以另外为$ 10定制指尖,将普通游戏手柄的凹形指帽切换为凸形帽,并为每个棒提供低,标准或高高度。 方向盘没有进行机械或人体工程学的修改,因此无法像控制Scuf控制器或Xbox One Elite控制器那样切换控制盘的加号形按钮。

再花39.95美元,您可以添加Evil's Master Mod。 它可以在第一人称射击游戏中实现各种技巧,动作和直接攻击,例如快速射击,自动瞄准镜和投掷射击(发射武器后立即俯身)。 Fortnite桨叶增强功能还提供了通过桨叶快速访问武器切换和构造以及其他一些调整的功能,但它们特定于Fortnite,并且不包括Master Mod更为射手特有的技巧。

您也可以自定义游戏手柄的外观。 Evil提供30种不同的饰面和图案,包括哑光柔和的触感和光滑的平面颜色,渐变和迷彩,价格从$ 14.95到$ 29.95。 方向盘和方向盘按钮也可以自定义,价格分别为$ 4.95和$ 4.95,还有第三个$ 4.95 mod,用于将“指南”按钮后面的LED颜色从白色更改为蓝色,橙色,浅橙色,红色,或绿色。

如果您需要作品,可以选择$ 174.99的Unlimited Add-Ons控制器。 这使您几乎可以为一个统一价格为控制器选择任何自定义选项,但有两个例外:对桨的Fortnite增强功能需要额外支付25美元,而Master Mod则不可用。

感觉

我们测试的样本控制器具有柔软的橙色面板,黑色专业握把,不同高度的Evil Sticks(左摇杆低,右摇杆高),敏感的扳机和按钮以及可重新映射的拨片。

作为经过修改的Xbox One控制器,X1 Evil Shift让人感到舒适和熟悉。 即使具有柔软的触摸面板和带纹理的后把手,其形状和坚固性也与普通游戏手柄相同。 连接选项也相同,因此您可以将控制器连接到Xbox One或PC。 我将控制器与Xbox One X无线配对,然后在具有USB电缆的Razer Blade Pro笔记本电脑上播放。

底部的球拍是最大的物理差异,它们感觉就像手柄的自然延伸,而不是将售后按钮拍到游戏手柄上。 它们是两套模糊的指尖形半椭圆形衬垫,覆盖着黑色橡胶,并安装在灰色塑料底座上,该底座从左右手柄的背面延伸。 尽管这可能会根据手的形状和手指的长度而有所不同,但是当我握住控制器时,我的小指和无名指尖自然会卷曲在它们上,并且在区分四个拨片时几乎没有什么麻烦。

拨片连接到敏感的,可点击的按钮,只要施加压力,它们便会启动。 您不需要直接按下; 轻轻拉动桨板的任何边缘都会单击它,因此无论手指如何掉下来,您都可以轻松使用它们。 这些拨片是永久固定的,因此您无法像Scuf Impact和Xbox Elite控制器那样根据自己的喜好删除其中的一些或全部。

默认情况下,“ Evil Shift”上的四个拨片被映射到A / B / X / Y面部按钮,以再现其动作。 如果您获得了控制器的硬连线版本,则桨将仅发挥其预定功能。 但是,如果您获得可编程拨片,则可以将其分配给它们以执行任何输入。 只需按住“查看”按钮和要编程的拨片即可。 引导按钮将闪烁,并且控制器将振动。 之后,按下按钮,触发器,方向盘输入,或单击任意一个操纵杆,游戏板将再次振动,表明操纵杆现在将模拟该输入。 这是对桨进行重新编程的简便快捷方式,这就是为什么我们强烈建议任何Evil Shift用户获得可编程升级的原因。

如果您还没有使用带有桨的高端或自定义游戏手柄,则很难习惯它们。 大多数控制台游戏都是用拇指和食指完成的,其余的手指则握住控制器的无按钮后盖。 拨片使其他手指发挥作用,让您输入否则会感觉非常笨拙的命令组合,例如在按下面部按钮时用右摇杆瞄准。 从理论上讲,如果您的拇指长而灵巧,则可以这样做,但最好的情况是它不舒服,而最坏的情况是手不舒服。 如果您需要按下两个相对而不是相邻的按钮(即使使用Xbox布局,则分别为A和Y,或者X和B),即使是面部按钮组合也只能用拇指笨拙。 借助拨片,您可以随时弯曲小指和无名指来敲击这些按钮的任何组合。

性能

我在Xbox One X和Dark Souls:Remastered for PC上用Far Cry 5测试了Evil Shift。 对于每个游戏,我都将球拍映射到不同的输入以最适合控件。

像许多射击者一样,《孤岛惊魂5》具有将sprint命令映射到单击左控制杆的烦人习惯,并将武器切换,跳跃和爬行分配给面部按钮。 这意味着在使用正确的模拟摇杆主动瞄准时,您不容易进行某些操作。 我分配了桨来执行所有这些动作,即使我对准敌人,也让我轻松地跳跃和蹲伏。 在兔子跳动和俯卧时将拇指保持在右摇杆上的能力非常有用,并且用手指的弯曲来运行,而不是向前倾斜时笨拙地单击左摇杆,从而使冲刺更加舒适。

在《黑暗之魂》中躲避和冲刺:重制后的感觉同样很尴尬,因为它们需要轻按或按住B按钮。 虽然使用正确的模拟摇杆瞄准并不是游戏中至关重要的动作,但是单击摇杆可以锁定敌人,这对于在被包围时能够快速动作非常重要。 我将目标锁定,闪避/冲刺和盾牌命令分配给了桨,使快速反应感觉更加顺滑和自然,同时当我的拇指没有锁定在目标上时保持正确的方向来进行方向调整(对于笨拙的人很重要) (在游戏中跳跃)或在需要时使用X按钮使用治愈物品。

我不是竞技游戏玩家,我不会说我在任何特定类型的游戏中都非常熟练。 射击游戏,第三人称动作游戏或战斗机的忠实拥护者可能会发现更加新颖且直接有用的方式来编写《 Evil Shift》游戏桨。 当然,如果Fortnite玩家获得了可选的增强功能,他们会有很多选择。 但是,仅仅增加了球拍并对其进行了重新编程,就为我控制游戏提供了选择。 我个人不喜欢为大多数输入单击模拟摇杆,然后将该动作转换为拉动,这样就可以轻松地运行,缩放或锁定目标。

球拍和其他自定义项在我玩过的任何游戏中都没有使我变得更好,但是一旦我习惯了使用它们,它们就会使游戏玩起来更加舒适。 我还发现它们的放置比Scuf Impact的桨板更自然,但这确实是一个品味问题。

合格的自定义控制器

Evil Shift是一款出色的自定义控制器,其本身具有Scuf Impact和Xbox One Elite拨片的功能。 它们是橡胶的,放置方式不同,在我手中,它们感觉很舒适。 添加通常的自定义选项和调整选项,您将获得铁杆玩家的引人注目的游戏手柄。 但是,永久连接的拨片和缺少圆形方向的拨片选项使Shift的感觉比Scuf Infinite有限。 并非每个游戏都需要全部四个桨,并且在不使用时弹出它们的功能将极大地有利于Evil Shift。 尽管如此,这是一个感觉不错的控制器,具有大量的调整和自定义选项,价格与Scuf的选件相当。 如果您正在寻找定制的游戏手柄,并且认为Evil Shift上的两副桨比Scuf的垂直桨更舒适,那绝对值得一看。

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